一些年度最佳游戏具有很高的复杂性。 博德之门3 充满复杂的菜单和无尽的叙事和战斗可能性; 塞尔达传说:王国之泪 丰富的 Zonai 设备为玩家提供了多种解决谜题的方式。 这些游戏是我的最爱 – 但它们也激发了我对简单性的同等和相反的渴望,对具有更精简机制和更轻松游戏玩法的游戏的渴望,例如 多福罗曼蒂克 或者 卸货。
幸运的是,西姆是一名铁路建设者 车站到车站 钉住那种简单。 该游戏汲取了铁路模式的切实乐趣,并将其与非常酷的艺术风格进行了比较。 规则很简单:建造车站并在前哨站之间铺设路径,每个前哨站都需要并生产不同的商品。 将工厂与面包店连接起来,然后将其全部运送到城市。 每次成功连接,您都会赚到一点钱,然后您可以用这些钱来创建更多的车站和路线。 较长的路线更昂贵,需要桥梁的路线(例如,桥接两个悬崖面之间的间隙)也是如此。
其他轻松的策略模拟游戏可能会将玩家推向更高的复杂程度, 车站到车站 它实现了极简主义的轻松假设。 产生另一个人所需的前哨站不需要串联; 前哨站只需要沿着同一个火车环线的某个地方连接起来。 例如,您的路径不需要从小麦农场到磨坊到面包店再到城市。 你也可以将它们从工厂安排到城市,从小麦农场到面包店,你仍然能够通过关卡。 当然,你是 能 通过尝试赢得“堆栈奖金”(玩家以特定顺序连接前哨站而获得的奖励),游戏变得更加复杂,但我基本上避免这样做,以享受顺利的时间。
相反,我花费了很多… 车站到车站 游戏时间主要集中在我的货运列车上。 您可以放大到足以欣赏体素风格艺术的精美细节 – 从市中心周围的小房子到以树木为特色的体素。 声音设计只会有助于平静的感觉; 铺设轨道伴随着清晰的声音,成功则伴随着赚取金币的轻柔叮当声。 这是一段非常愉快的时光,非常适合缓解压力或在观看火车驶过时达到心流状态。
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“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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