8 11 月, 2024

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威尼斯兄弟会董事会审查

威尼斯兄弟会董事会审查

我最喜欢的棋盘游戏之一 在突击队,一款关于潜行和秘密战争的二战合作游戏。 现在,多年后,该游戏背后的团队将他们自 1945 年以来学到的一切都用于大约 1459 年的事情: 刺客信条:威尼斯兄弟会.

这不是第一次 教义杀手 棋盘游戏,但很容易成为最大的游戏,我将在本评论的后面部分详细介绍。 但就目前而言,要知道这是一个非常有前途的契合:不仅创作者 Triton Noir 有关于隐身游戏的血统,而且设计团队在他们的队伍中有前 Ubisoft 开发人员,其中一个直接参与小说的工作 教义杀手 存在。

经过漫长的等待——游戏的 Kickstarter 在 2018 年一路跑——威尼斯兄弟 终于到了,这不是你的棋盘游戏适应率。 就像我说的设计师 教义杀手 经验,而目前育碧 教义杀手 编写团队还帮助编写了一些内容,这些内容设法以各种有趣的方式与当前游戏的经典相结合,使其更像是传统的延续,而不仅仅是我们已经与 Ezio 一起玩过的东西的 mod。

威尼斯兄弟 它装在一个巨大的盒子里,里面装满了卡片、舞台瓷砖和一整套微型模型。 游戏围绕着一个故事驱动的长期战役而构建,在该战役中,玩家打开信封以发现任务目标,从模块化图块构建地图,然后合作游戏以偷偷经过/杀死守卫并实现目标。 你玩的每个任务都会运行大约一个小时,在此期间你可以返回总部——它以物理方式表示,作为自己的地图板,上面有存放物品的地方——你可以在那里休息和补给。 这是大量的行政工作,但它也有助于保持有关竞选任务和元素的机密性。

玩的方式 非常 类似于 在突击队,因为玩家必须先走,然后轮流移动和完成动作。 你可以以一种团队合作所必需的方式来做到这一点——当你可以一起工作时,这是游戏中最令人满意的部分之一——通过间隔这些动作。 所以比方说,如果我在这个回合有四个动词,我可以拿其中两个进入守卫的同一个房间,然后一个朋友可以跳进房间杀死那个守卫,然后我可以用最后一点躲藏尸体,然后再把它从房间里拿出来。 作为一个团队工作! 您不必这样做,但是当您与朋友一起玩时,这绝对是完成工作的最令人惊奇和令人满意的方式。

微缩模型很棒,而且有很多。

微缩模型很棒,而且有很多。

一旦所有的杀手都移动了,就轮到敌人了。 你的对手是由一个非常基本的人工智能系统控制的,这张回合事件卡上印有一个罗盘方向,每个可以移动的守卫(他们中的许多人由于不同的工作/条件而被困在他们的位置)都会走那条路,除非玩家已经被发现了,在这种情况下,守卫会转向他们。

检测和移动的整个想法的关键是当您被发现时触发的警报条件,这不仅会吸引守卫,还会影响每回合结束时发生的增援步骤。 如果闹钟不响,你和坏人打交道的机会就少了,但如果闹钟坏了,你就要面对更多。 理想情况下,您不想关闭闹钟 曾经,然后,但是管理整个任务也几乎不可能,因为您是否被发现在很大程度上取决于掷骰子,因此您必须假设最终事情会变得糟糕并且您将拥有即兴发挥(这通常是团队合作和协调更有趣的时候。)

我喜欢这个系统 在突击队— 它比看起来要优雅得多,尤其是因为您可以判断敌人在您的回合中将移动到哪个方向,从而可以计算它— 但在这里更好,也许是因为它看起来更方便。 潜行和开放战斗的结合,专注于隐藏尸体,需要选择地点从阴影中跳出,以及不断发出警报的危险,这一切都感觉就像游戏一样。 教义杀手现在你只有两个飞行员,而且一切都变得更慢了。 由于视频游戏改编仍在讨论中,这是最伟大的作品之一。

特别是如果你老了 教义杀手 勤奋。 加上像刺客信条一样玩 威尼斯兄弟 感觉就像一个人,几乎立即下降到该系列的迷宫般的传说中,故事贯穿每个任务。 粉丝们会认识很多角色,包括埃齐奥本人,故事的发展方式以及角色升级和获得新能力和物品确实有助于将可能是不同且详细的任务集联系起来。

重要的是,为了像桌面电子游戏一样玩, 威尼斯兄弟 我设法让一些特许经营膨胀和无聊蔓延 它可以而且应该是这个经纪人让事情变得更小。 基本上,我发现这个游戏非常棒。 它真的很大,装在一个滑稽的大盒子里,打开时它占据了桌子上的大量空间,里面有刺客球员垫、一两张游戏地图、一副多张牌、一些其他大垫子敌人和指南针,带有自己卡片的巨大 HQ 瓷砖,从带有游戏任务的信封中堆积起来……设置这个游戏是一项艰巨的任务,最大的任务就是将它打包并保持井井有条,以便您可以玩它再次。

我有一张相当大的餐桌,但正如你在下面看到的,这无关紧要 威尼斯兄弟,它们继续增加并变大,并且 更大. 下图是我们两个玩的一个晚上!

看看这个扩展! 而这仅限于玩家! 如果有四名玩家,则需要再添加两个玩家的大红色垫子,以及随附的所有卡片和设备。

看看这个扩展! 而这仅限于玩家! 如果有四名玩家,则需要再添加两个玩家的大红色垫子,以及随附的所有卡片和设备。

但它的范围也非常大。 作为战役的一部分,有超过 20 个任务要玩——如果你获得了三个扩展包,会加载更多——每个任务持续大约一个小时,如果你玩的是完整的四个刺客,你必须等待,甚至更长每个人都可以制定战略并轮到他们。 计算一下,然后计算将 3-4 个人聚集在同一个房间里有多难,并摆脱保持所有卡片、事件和项目更新作为正在进行的活动的一部分的管理负担(这可能需要 永远) 并且您会注意到您承诺的投资金额 威尼斯兄弟.

如果这听起来像您和您的朋友可以处理的事情,那就太好了! 也许你会离开一个周末/一周,你可以继续前进。 也许你有一个游戏室或一个指定的空间,你可以把它准备好,而不必担心每次重建所有东西然后打包。 也许你只是 教义杀手 一个在接下来的几个月里没有太多事情要做的怪胎,认为你刚才说的一切都很好,在你目前的情况下你可以接受。

它没有作为标准配备在游戏中,但 Kickstarter 活动的酷炫版本包括一个巨大的物理塔,供您同步和跳跃。 这是完全没有必要的,但它也是可笑的奢侈。

它没有作为标准配备在游戏中,但 Kickstarter 活动的酷炫版本包括一个巨大的物理塔,供您同步和跳跃。 这是完全没有必要的,但它也是可笑的奢侈。

选中这些框的任何人都处于良好状态 我喜欢 这个游戏。 在大多数方面我也是如此! 但即便如此,即使我想,我也无法结束这场比赛。 我有一个电子游戏网站,可以朝九晚五工作,我踢足球,我有两个孩子,而且流行病正在蔓延 也许在这种情况下最重要的是,我有喜欢玩其他棋盘游戏的棋盘游戏朋友,连续几个月都不是同一个游戏。 我知道这是我的个人情况,但这是我的评论,我认为这款游戏的规模,再加上在竞选活动中途妥善安排和整理所有东西的麻烦,使得这一点值得牢记。

这是一个很大的耻辱! 因为就游戏本身而言,我喜欢它。 我喜欢你玩的聪明和酷的方式,敌人系统的优雅,因为我还没有提到,我真的很喜欢这款游戏的乐趣。 这些天在许可的棋盘游戏中使用的塑料微缩模型的数量很容易被嘲笑,但是 威尼斯兄弟 他使用他的守卫、梯子、箱子和 [spoilers] 效果很好。 你在这个游戏中所做的几乎所有事情都由一个图标或缩略图来表示,给游戏一种很好的物理感,而地图框和卡片艺术丰富而充满活力,与你在视频游戏中习惯的东西无缝融合系列。

不幸的是,这对我来说太多了, 当你想到它时,这很有趣,考虑“很酷但对玩家的要求太多”与我认为电子游戏存在的问题相同 在这一刻。 至少在这里,这个等式是可变的,取决于你的个人情况,所以就像我说的,如果你能开始并保持一个运动,这是一个很好的,虽然速度较慢, 教义杀手 专业知识。

(如果您想详细了解游戏的运作方式,这个骰子塔视频是一个不错的起点!)

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