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对马开发鬼魂不会让续集臭名昭著或狡猾的库珀

对马开发鬼魂不会让续集臭名昭著或狡猾的库珀

臭名昭著的科尔和泽克俯瞰新沼泽。

众所周知,视频游戏公司渴望分享他们的计划。 在充满序列和子元素的市场中,开发人员对每个新项目都极为保密。 他们很少对自己的所作所为坦诚 它不是 它有效,但今天 Playstation 后面的工作室 对马鬼魂 他正是这样做的。

随着 25 周年纪念日的临近,Sucker Punch 采取了不同寻常的举措,让粉丝知道下一场比赛会发生什么,平息有关超级英雄沙盒系列可能续集的谣言。 声名狼藉或隐藏平台 邪恶的库珀它很快就会发生。

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随着我们的游戏规模和复杂性不断增长,它们需要我们工作室的全部关注。 由于我们专注于当前项目,我们没有计划重新审视它 声名狼藉 或者 邪恶的库珀 目前,也没有其他工作室正在从事与这些特许经营相关的项目。 这些角色非常特别,对我们来说很亲近,所以虽然我们永远不会说永远不要在路上重新打开那些门,但目前没有 声名狼藉 或者 邪恶的库珀 游戏正在开发中。

此前,一些 PlayStation 粉丝热衷于相信相反的观点。 继之前的谣言之后 自称内部 Twitter 帐户各种网页的神秘更新看起来粉丝的最爱可能会再次出现。 但与其让虚假的希望永远涌现, 像一些知名的游戏工作室Sucker Punch 与粉丝一起干净利落。

同时,该工作室表示将在即将进行的一些维护工作后继续 臭名昭著 2关卡编辑器 服务器的寿命更长一些,并计划制作 臭名昭著的二儿子 DLC 科尔的遗产 它可以与珍藏版分开购买。 恶意狡猾 玩具另一方面,它在现代平台上仍然完全无法访问。 虽然它们之前作为 PS Now 的一部分提供,但目前它们都没有包含在改进后的 PS Plus 库中。

Sucker Punch 成立于 1997 年,其第一款游戏是被低估的物理平台游戏 火箭:带轮子的机器人 对于 Nintendo 64。后来我与索尼签订了发行协议并发布了第一个 邪恶的库珀 在 2002 年的 PS2 上,第一个 声名狼藉 2009 年在 PS3 上。两年后索尼买下了工作室,并于 2020 年交付 对马鬼魂,这将他推向了 PlayStation Studios 的高层。

虽然 Sucker Punch 还没有出来并说他正在制作续集 对马考虑到第一版销量超过 800 万份以及许多 LinkedIn 页面和招聘信息,这似乎是一个不错的选择。 表示即将进行的项目类似功能. 更大的问题是它是否会继续专注于单人故事,或者更深入地扩展到多人战斗。

对马鬼魂在线模式称为 传说 添加了合作任务、部落生存和最终游戏突袭。 这是对一种新的游戏方式的谨慎但成功的初步尝试,也是 Sucker Punch 未来可能围绕的东西。 今年早些时候,在宣布之后 得到 命运2 蹦极制造商PlayStation 为一系列游戏制定了宏伟计划 到 2026 年将推出 10 款新的现场服务游戏. 新的 仅限在线 我们中的最后一个 摆脱 你将成为其中之一。 时间会告诉我们是否 对马之魂 2 它最终成为另一个。

说明:美国东部时间 22 年 7 月 1 日下午 4 点 36 分:以.格式保存的在线内容 臭名昭著 2 它是一个社区范围的编辑器,而不是成熟的多人游戏模式。

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