虽然我希望看到暗黑破坏神 4 测试版由于登录问题至少延长一天,但我已经在单个角色上完成了你能做的所有事情。 你已经完成了故事,达到了 25 级,并尝试(但失败了)杀死世界首领。 我非常爱他,真的。
但是某些方面需要工作吗? 一定。 不,我不只是指登录队列和断开连接,任何实时游戏启动的超级烦人的方面,但在暗黑破坏神 3 启动后暗黑破坏神 4 特别不需要的东西。这有点明显,所以让我们深入挖掘。
其他技术问题 PC 上的每个人都立即注意到的一件事是,无论出于何种原因,暗黑破坏神 4 都是内存大户。 在某些情况下似乎存在某种令人讨厌的内存泄漏问题,如果不彻底终止游戏,随着时间的推移可能会成为一个问题。 此外,即使没有完全耗尽内存,我也想在发布时避免 PC 上出现相当多的卡顿现象。 在某些情况下,我一直跑到根本不会加载的区域,让我的角色在原地奔跑,直到我离开游戏再回来。 在我试图返回标题屏幕或完全退出时,游戏也有大约 75% 的时间崩溃了。
地图问题 – 没有透明的地图覆盖,基本上感觉就像你在暗黑破坏神游戏中需要的东西 任何 角色扮演游戏。 然后,即使你使用他们有的地图工具,迷你地图因为太大也没有用,所以你需要反复拉出完整的地图来挡住你的视线。
用户界面 – 用户界面……很好,但我认为它不是很好。 根据我的口味,它看起来有点参差不齐,而且有点太像手机了。 这比说失落的方舟要好,我猜,但不是很多,我认为暗黑破坏神 3 目前在该部门获胜。
快速旅行 – 这可能是坐骑解决的问题,但看起来确实有很多蔓延的区域,附近没有任何快速移动点。 在那之后,整个TP系统有点奇怪,你必须传送到城市里 然后 如果您参加派对,请参加派对。 我还花了整个测试版才知道表情轮中有一个单独的隐藏方法可以传送到地牢入口。
时代美学 – 虽然总的来说,我喜欢地图上许多黑暗、血腥的区域,并且理解想要回到《暗黑破坏神 2》的氛围,但有时事情会从令人毛骨悚然和粗俗到有点……乏味。 图形很棒,有些区域很吸引眼球,但其他区域则温和去饱和,艺术方向感觉完全不存在。 我很想看到更多网站,当然,在我在这里做出最终裁决之前。
MMO的东西 – 我为此混合了 MMO 元素,而不是移动暗黑破坏神 更多的 在 MMO 领域,在所有这些服务器错误中,我发现自己想要一个完全离线的单人游戏版本,我认为这在 2023 年是不可能的。我觉得奇怪的是,尽管专注于多人游戏,但像地下城 Dungeons & Strongholds 这样的游戏没有像 Lost Ark 这样的配对。 而世界之首呢? 虽然这是一个很酷的概念,但我觉得我无法控制我的同性恋者,他的力量如此之少,以至于我们甚至无法祈祷击中那东西。 也许这会在现场游戏中变得更好,但在测试版中并不是很好。
敌人密度和多样性 – 我觉得我一直遇到同样的 8-10 个敌方暴民,几乎在人群密集区之外的任何地方,我想让事情有点混乱。 虽然我知道许多敌人设定都是暗黑破坏神传说中的主要内容,但我觉得我看到的 95% 的东西都是以前游戏的混音,而且并不是以非常有趣的方式。 再一次,这是一场重要的比赛,还有很多事情要做,但我最初在这里并没有在这方面看到太多的创造力。
玩安全吗? – 这可能是我对整个体验的一般批评。 我喜欢以前的暗黑破坏神游戏,我们也一样。 这感觉就像一个新的暗黑破坏神,它注入了很多类似失落方舟的 MMO 元素,而没有做太多改变。 奇怪的是,也许最大的飞跃是 叙述 与 Lilith 的精彩场景和非常有趣的情节,这是以前的游戏所缺乏的。 我只是觉得也许我希望游戏以更多的方式发展,而不是试图通过回到一堆但现代的暗黑破坏神 2 翻拍来“修复”暗黑破坏神 3(这太棒了!)。 但同样,现在还处于早期阶段,我还没有看到所有的变化或探索每一个新系统。
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