索尼克梦之队深入探究艾格曼和奶油的心理
《刺猬索尼克》将于下个月推出一款新游戏,它将高速 3D 平台游戏与《托尼霍克职业滑板》的可重玩性和探索性相结合。 索尼克梦之队由世嘉 Hardlight 工作室开发的《索尼克》还拥有独特的背景——艾格曼博士生动的梦境——以及索尼克宇宙中的全新角色。
索尼克梦之队本周早些时候,Polygon 在一次实践预览活动中展示了它,它借鉴了多种影响。 它的关卡灵感来自滑板公园,有磨轨、半管、旋转走道和克里斯托弗·诺兰的不可思议的建筑。 开始。 这些关卡是艾格曼博士梦想的色彩鲜艳的升华,并经过索尼克的朋友奶油兔的过滤。
受滑板公园启发的关卡 索尼克梦之队 它们的设计是为了让玩家可以多次玩它们,并牢记多个目标。 在我玩的一些关卡中,以被称为“乱海岸”和“梦工厂”的梦幻世界为背景,我的任务是找到打开新路径的钥匙,在特定时间内达到目标,或追踪隐藏的物体。 关卡结构将根据目标而变化,并鼓励玩家一次又一次地重新访问关卡。 关卡中充满了隐藏的收藏品,包括散布在各处的蓝色硬币和红色星星。
卡里姆 (Karim) 很长一段时间以来首次可以单独玩 3D 游戏。
照片:世嘉Hardlight/世嘉
某些收藏品和区域只能由某些角色访问。 刺猬索尼克是可以玩的,他的女朋友艾米·罗斯也可以和迷雾蓝一起玩。 Tails、Knuckles、Rouge the Bat 和 Cream the Rabbit 也可以解锁并玩。 纳克鲁斯和鲁吉可以滑动和攀爬墙壁,使他们能够到达其他角色无法到达的位置。 塔尔斯和奶油也是如此,他们可以在关卡中短暂飞行。
好消息是,对于想要收集关卡中所有内容的玩家来说,他们可以在游戏中在任何解锁的角色之间切换。 唯一需要注意的是,他们在执行此操作时必须保持静止; 例如,您将无法飞到“Tails”那么高,然后在飞行途中切换到“Rouge”。
索尼克梦之队 开发者表示,游戏并不注重战斗。 相反,分布在各个关卡中的敌人旨在帮助玩家保持动力,利用角色提升攻击猛冲和撞击敌人。 开发人员希望让玩家处于一种流畅的状态,他们可以将跳跃、滑行和速度提升连在一起,从而无缝地通过关卡。 希望是“有很多可重玩性” 梦之队简短的会话级别,玩家力争 100% 完成,并且时间越来越快。
艾格曼博士的一些梦想比其他梦想更黑暗
照片:世嘉Hardlight/世嘉
其中还有一个重要的故事 梦之队,通过游戏中的音频场景进行叙述。 索尼克中令人尊敬的反派艾格曼博士发现了一种类似捕梦网的装置,名为 Reverie,世嘉将其描述为“一种古老的装置,具有将梦想带入现实世界的能力”。 索尼克和他的朋友们在阿里姆(Ariem)(快速眼动睡眠的戏剧)的帮助下了解了遐想的力量,阿里姆在梦之队中被介绍为它的守护者。 Arem,一只拟人化的羊,是 索尼克梦之队 它是由 Hardlight 和 Sonic Team 艺术家 Yuji Uekawa 创作的。
索尼克梦之队 即将登陆 Apple Arcade,可在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上畅玩。 在最近的一次实践活动中,我使用 PlayStation 5 DualSense 控制器在 Mac Mini 上玩了这款游戏,发现游戏控制既快速又直观。 Hardlight 在使《索尼克》快节奏的游戏玩法具有可读性方面做得很好,这主要归功于合作摄像头。 我在带有触摸屏的 iPhone 上玩这款游戏并没有太多乐趣,但我从来都不喜欢屏幕上的虚拟游戏手柄。
《索尼克》的全新独立冒险游戏将于 12 月 5 日登陆 Apple Arcade。 目前尚不清楚它是否会登陆其他平台,但在可预见的未来, 索尼克梦之队 Apple 游戏订阅服务专享。
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