Starfield 刚刚发布了一个新的测试版补丁,添加了一些真正有用的生活质量物品、难度切换、船舶装饰、库存选项卡以及实际的城市和地面地图。 稍后将添加车辆。 但我对这个新的更新感到非常兴奋,他们称之为“星空:愿景”:
- 通过更加多样化和更新的见解来发现更加多样化的世界。 引入新的行星生物群系、更加丰富多彩的世界、新的动植物群、考古学、救援等等……
- 新的异常行星生物群系创造了一个更加奇异和多样化的世界供探索。
- 奇异的生物在异常的星球上进化,为这些可怕的景观带来了新的生命和活力。
- 宇宙变得更加奇特、更加充满活力、更加令人兴奋地探索。 新的天空和草地色调创造了更独特的世界和更多样化的科幻美学。
- 新型水创造了可以在地表之上和之下发现的奇怪世界。
- 大气层和天空得到了改善,暴风雨的天气条件现在可以在行星大气层中产生彩虹。
- 可以搜索外星行星来发现可以作为战利品的神秘文物。 这些其他物体可以重新安置在可居住的基地中,以展示你的宇宙旅行。
- 随着行星更加多样化,探索的理由也越来越多。 释放你内心的考古学家,在银河系中寻找含有外星生命形式古代骨骼的行星。 完整完整的骨骼尤为罕见,也尤为珍贵。
哦,对不起,这是一个错字。 我的意思是说就是这样 没有天空人 更新愿景, 从 2018 年 11 月回来。 但我想说的是,是的,除了新的任务和扩展故事之外,我认为这样的东西才是 Starfield 最需要的。
《无人深空》已经进行了一次又一次的更新来构建游戏,但这是一款试图将其返回到探索华丽行星的原始任务的游戏,这些行星在发布时非常贫瘠,而且通常根本不是那么伟大。
《Starfield》至少领先于《无人深空》在这方面的推出,因为我认为它经常有美丽的风景,但我认为它会受益于对其程序生成系统的重大修改,使探索这些行星变得更加有趣,并给玩家一个理由去他们本来不会去的地方就是发现他们无法预测的东西,而不是在任何地方着陆并找到相距 500 米的相同的八种民用基地或海盗基地。
无论是从 Bethesda 的理论上还是在游戏中加入 Constellation 时,《Starfield》的最终目标都是探索宇宙。 但这样做时,你会发现《Starfield》所承诺的 1,000 颗行星中有 950 颗没有任何值得注意的东西,或者至少没有任何东西是你在游戏结束时见过几十次的。 很多时候我发现 一 我以前可能没见过这种情况,但随着时间的推移,这种情况已经变得越来越少了。
《Starfield》需要更多有趣的行星,无论是在视觉效果还是生物群落方面,但天气、植物群、动物群,当然还有兴趣点需要比现在更远,而不是尽可能重复。 我也喜欢 NMS 的想法,即你可以在探索时找到奖杯或稀有文物,因为游戏中没有任何像这样疯狂的“稀有”东西,而且它很适合基地/船舶装饰。
我认为至少在这个特定领域,《无人深空》的后续,预算至少高出10倍,是一个不错的计划。 我的意思是天哪,他们已经在更新无人深空的载具了,对吧?
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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