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一名 13 岁男孩成为已知的第一个“击败”俄罗斯方块游戏的人

12 月 21 日,威利斯·吉布森 (Willis Gibson) 花了半个多小时控制着无尽的方块,同时以越来越快的速度掉落屏幕。 然后,在第 38 分钟时,封锁停止了。

有史以来第一次,人类打败了俄罗斯方块游戏。

这位 13 岁的孩子在俄克拉荷马州斯蒂尔沃特的卧室里演奏……蓝色斯科蒂大卫·麦克唐纳 (David MacDonald) 表示:“他成为第一个将经典任天堂娱乐系统游戏引入‘真正的杀戮画面’的人——威利斯等顶级玩家使用这个术语来描述游戏因无法跟上分数计算而冻结的情况。”职业“俄罗斯方块”玩家。他打破了威利斯几十年来一直坚信的游戏是不可战胜的信念,这一信条直到近年来才受到质疑,因为人工智能程序成功禁用了杀戮屏幕,专业人士开发了更多处理任天堂原始游戏机的有效技术。

“直到几年前,还没有人能做到这一点,”麦克唐纳说,他使用化名并制作与游戏“俄罗斯方块”相关的内容。com.aGameScout”。

威利斯告诉《华盛顿邮报》,威利斯在 2021 年夏末开始读六年级时开始接触原始 8 位 NES 版本的“俄罗斯方块”。他一直在 Xbox 上与兄弟一起玩新版本,但在观看了来自 Macdonald 的 YouTube 视频,决定尝试经典版本。

“我喜欢它,因为一开始很容易学习,但很难掌握,”他在谈到这款游戏时说道,在这款游戏中,玩家试图将六种不同的形状组织成相连的行,从而在方块堆积之前隐藏这些行。 屏幕顶部。

此后近两年半的时间里,威利斯已成为世界上最好的球员之一。 他赢得了地区冠军,并于 10 月份在经典俄罗斯方块世界锦标赛(该游戏的首要比赛)中获得第三名。 他赢得了 3,000 至 4,000 美元的奖金。

威利斯的母亲凯伦·考克斯表示,她并不担心儿子玩太多俄罗斯方块或其他电子游戏。 威利斯估计自己平均每天打球两到三个小时,他在安排自己的比赛时间方面做得很好。 他还有其他兴趣,包括在中学乐队中演奏单簧管、骑自行车和打保龄球。

他的母亲说竞技游戏丰富了他的生活。 玩俄罗斯方块不仅仅是打破记录和赚钱。 威利斯成为专业“俄罗斯方块”亚文化的一部分。 他结交了一些具有“友好竞争力”的朋友。 老球员们都曾指导过他。

“这个社区真是太棒了,”她说。

当威利斯开始玩俄罗斯方块时,一位软件工程师创建了一个用于玩俄罗斯方块的人工智能模型,称为俄罗斯方块 栈兔 麦克唐纳说他在看到真正的杀戮画面之前就达到了237级。 知道可以做到这一点后,玩家开始研究游戏的代码,看看是什么可能导致游戏冻结。

与此同时,游戏玩家正在掌握一种新的、更有效的方式来操纵控制器。 威利斯在进入竞争激烈的“俄罗斯方块”领域时,亲身经历了这种发展。 起初,他和大多数其他玩家一样,使用了一种当时流行的控制方法,称为 过度窃听,玩家可以收紧手指,以便快速按下按钮。

但在接下来的几个月里,越来越多的专业人士转向了一种名为“滚压技术”,玩家使用多个手指快速连续地重复点击控制器的背面,然后按下玩家手指正面的按钮。威利斯得出的结论是,如果他想参加最高水平的比赛,他必须拥抱它。

2022 年初,他做出了转变,开始了为期两年的向顶级水平的提升,并在 12 月 21 日的比赛中达到了顶峰。

威利斯正在游戏网站 Twitch 上进行直播,俄罗斯方块粉丝们很快就向他表示祝贺。 在那场比赛之前的几天里,威利斯正处于触发名副其实的杀戮画面的边缘。 这场震撼“俄罗斯方块”世界的比赛进行到大约 38 分钟时,他在 156 级发现了一个机会,将一个方块扔进他知道会触发杀戮屏幕的空间中。

“请崩溃,”他说。

但他没有抓住重点,方块继续压在屏幕上。

然后前进到157级。几秒钟后,他在左角扔下了一个蓝色的“L”形状,完成并蒸发了一排。 但下一首曲子却没有响起,背景音乐——柴可夫斯基的《糖梅仙子之舞》——被剪掉,取而代之的是单调的嗡嗡声。

过了一会儿,威利斯才意识到发生了什么事。 在那之前,人类玩的数百万个俄罗斯方块游戏中的每一个都以同样的方式结束:方块来得太快,玩家无法处理和堆叠它们——游戏结束。

当意识到这一点时,威利斯开始急促地深呼吸,双手放在头上,睁大了眼睛。

“我的天啊!” 叫喊。

他向后倒在椅子上,身体向前摇晃,弯下腰,双手抱住头。 深呼吸不断传来,我也是如此 天啊

“我要昏过去了,”他后来说。

几分钟后,他的呼吸变得缓慢,几乎恢复正常。 他笑了,把头向后仰,闭上眼睛,笑了。

“我颤抖得很厉害。”

然后是一两声沉默,除了被击败的计算机断掉的静电线路之外。

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