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从 Steam 上撤下《使命召唤》是一次“失败”

从 Steam 上撤下《使命召唤》是一次“失败”

在微软的一份新文件中,详细介绍了该公司在审判后的“发现”和“结论” 法庭上的最后胜利 诉联邦贸易委员会 Xbox 制造商曝光此事 使命召唤 离开 Steam 是动视发展 Battle.net 计划的一部分。 但据文档称,这一有争议的举动是一场“惨败”。

2018年,动视宣布PC版 使命召唤:黑色行动 4 它将绕过 Steam 并在暴雪的 Battle.net 服务上独家发布。 五年来,动视公司一直坚持这个计划,尽管这让粉丝们感到沮丧。 然后在 2022 年,动视公司改变了方向, 释放 使命召唤现代战争 II 在 Steam 上。 她这样做是因为她非常关心粉丝并且想做一些好事吗? 不,事实证明发行商计划通过以下方式发展 Battle.net: 使命召唤 但它失败了,动视公司在尝试了几年后就放弃了。

该信息来自微软 7 月 13 日的法庭文件,该文件是 她正在进行的针对联邦贸易委员会的法律斗争 政府实体试图阻止微软推进其计划 690亿美元收购动视暴雪。 在新文件中,微软的法律团队使用两个例子来证明“平台”(包括游戏机、数字商店和流媒体游戏服务)不需要 使命召唤 获得成功并“进入”流行的 FPS 系列并不能保证成功。

使命召唤 退出 Steam 对任何人都没有帮助

微软强调动视暴雪 2018 年做出的决定 鳕鱼 Battle.net 独占 PC 版堪称“惨败”。 新文件解释称,这一有争议的举动背后的原因是为了“吸引用户到动视暴雪的电脑游戏商店,并发展”Battle.net。 然而,这并没有成功,Battle.net 的每月活跃用户“在其独占访问期间保持相对稳定”。 使命召唤。 同期,Steam 的月活跃用户数量不断增长,从 2017 年的 6700 万用户增加到 2021 年的 1.32 亿用户。

微软法律团队试图表达的观点是: 使命召唤 它并不是成功的必要条件,即使平台有了它,也不意味着平台的客户数量会大幅增加。 因此,根据微软的说法,即使它这样做了 使命召唤 他一直说不会出现 Xbox 独占游戏,但这并不重要,因为已经有一些平台在没有它的情况下取得了成功 鳕鱼。

微软法庭文件的屏幕截图。

截屏小宅

在该文件的同一部分中,Xbox 律师指出 Switch 作为该平台如何在无法访问的情况下取得成功的另一个例子。 使命召唤。 微软的法律团队还表示,如果动视内容成为 Xbox 独家内容,PlayStation 制造商索尼可能会以各种方式做出回应,包括降价或收购更多第三方工作室和发行商。

虽然所有这些可能都是正确的,但它忽略了这样一个事实:即使 鳕鱼 它是 Battle.net 独有的,并且仍然可供任何拥有 PC 的人使用。 如果射击游戏系列成为 Xbox 独占游戏,那么 PlayStation 用户的情况就不会如此。

如果您厌倦了所有的法律戏剧和法庭文件,我有一些悲伤的消息:事情还没有结束。 周四, 联邦贸易委员会本周早些时候对法院的裁决提出上诉 这使得微软和动视暴雪得以继续合并。 同时, Xbox 制造商尚未与英国 CMA 打交道,尚未同意该交易。 这还没有结束。

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