D&D 类别中刚刚出现了一系列新变化,它们确实为桌面角色扮演游戏带来了翻天覆地的变化。
可用的 作为 PDF 文件 在《D&D Beyond》中,引入此更新是为了获取玩家反馈,以便在 2024 年推出新的核心规则手册之前进行调整。这一次,重点是野蛮人、战士、巫师、术士和法师职业(在其他职业中)换句话说,所有那些错过测试最后规则的人)。 尽管这些 D&D 职业变更不是最终的,并且可能在游戏测试期间再次更改,但它们很好地表明了未来将如何处理这些选项。
最大的变化围绕法术。 在之前的游戏测试中,无论你的职业如何,你都可以使用各种魔法。 (例如,吟游诗人可以使用奥术、神术或原始法术检定。)但是,这些更改被撤销,因为它们使某些职业看起来不那么特别。 正如游戏工程师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)指出的那样,尽管这些更新“对于某些类别效果很好 – 例如,对于游骑兵来说,能够访问整个初始菜单是一个很大的奖励 – 我们发现对于其他类别来说,转向那些大菜单往往会稀释他们的身份。”
为了让您了解与现有《龙与地下城》书籍相比有何不同,您将发现下面列出的 D&D 类型的所有其他重大变化。
- 野蛮人: 随着一个新的子类别(“世界树之路”,最终让你沿着树根旅行到不同的层次),这些战士现在比以前受到更大的打击。 例如,鲁莽攻击能力现在在强力攻击上具有优势,直到你的下一个回合。 换句话说,你的借机攻击现在可以利用它了。
- 战士: 通过此更新,最可靠的职业之一现在在战斗之外变得更好。 现在,您可以使用“第二次风”为您失败的任何检查添加 d10,并且如果您再次失败,则不会花费它。 还有一个新的“格斗者”子类别,主要是格斗、简易武器和对敌人造成严重破坏。
- 魔术师: 该类别没有发生最大的变化,但有一些显着的调整。 也就是说,先天魔法可以让你在魔法师法术上获得优势,并在 1 分钟内将难度等级提高 1 级。 不受欢迎的孪生法术模组也已被淘汰(你现在可以用法术瞄准额外的生物,只要它可以升级以首先击中更多人),并且你更有可能从狂野魔法中获得一些东西。 如果您选择该子类别,则增加表。
- 魔术师: Pact Magic 在大受欢迎后又回来了,“Magical Cunning”可以让你重新获得一半的 Pact Magic 法术位,这样你就不会在战斗中陷入困境。 此外,守护神咒语始终是准备好的,而召唤现在可以从第一级开始使用。
- 处理器: 由于完成得不好,创建和修改法术的选项消失了。 然而,许多子类的“Savant”功能已经改变,这样当你获得新的法术位时你可以获得更多的法术。
现在 2024 年即将到来,这些游戏测试的变化似乎开始生效——我们对新规则手册发布时最好的桌面角色扮演游戏之一会是什么样子有了更好的了解。 不幸的是,我们仍然不知道什么时候会发生,所以我们必须同时保持警惕。
更多推荐请参见 最好的棋盘游戏。 你还可以用这些东西继续你的冒险 棋盘游戏和桌面角色扮演游戏,例如《博德之门 3》。
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