加利福尼亚州斯坦福大学 – 混合现实耳机已经变得非常流行。 这些尖端设备通过瞬态视频技术将数字内容覆盖到现实世界,可能会彻底改变我们的日常生活,但也带来了一系列挑战,可能会阻碍它们的广泛采用和持续使用。 斯坦福大学的研究人员在研究这些耳机时发现了令人不安的影响,包括“危险”的后遗症。
混合现实,也称为空间计算,是当今最受关注的消费技术之一。 它承诺将物理环境与数字增强相结合的沉浸式体验,允许用户同时与两个领域进行交互。 这项技术严重依赖瞬态视频,通过安装在耳机上的摄像头捕捉外界世界,并将其实时显示在内部屏幕上。 这项创新使佩戴者能够在浏览物理环境的同时与数字应用程序进行交互,这一概念引起了技术爱好者和企业的兴趣。
斯坦福大学的一个团队进行了现场测试,以调查长时间使用视频耳机对心理和行为的影响。 他们的发现强调了可以塑造人机交互未来的经验组合。
研究作者、斯坦福大学人文与科学学院 Thomas More Stork 教授杰里米·拜伦森 (Jeremy Bailenson) 表示:“考虑到瞬态视频耳机的发展程度,现在是时候对这项技术的心理和行为影响进行严肃的学术思考了。”和该研究的创始人。 虚拟人机交互实验室 (VHIL) 主任,A 大学发布。 “我们希望了解每天数小时依赖交通来了解周围世界的生活的含义。”
参与者进行各种活动,从在校园里散步到买咖啡,所有这些都在设施的监视下进行,以确保安全。 尽管最初很兴奋,但研究人员很快就遇到了一些缺点,包括视觉扭曲、社交脱节感和晕动病,引发了人们对该技术长期日常使用的实用性的担忧。
混合现实耳机可以产生“有趣的镜子”效果。
该研究展示了短暂的视频如何改变感知、限制周边视力并提供扭曲现实的“有趣的镜子”效果。 用户报告说,由于技术限制导致对距离和物体大小的误判,因此难以完成简单的任务,例如给婴儿发声或吃东西。
“尽管你看到的世界是真实的,但它肯定有一个像电子游戏一样的‘差异’,”该研究的合著者、斯坦福大学符号系统项目的硕士生詹姆斯·布朗指出。
这些视觉错误加上视频流的延迟,不仅挑战了用户与环境的互动,还引发了研究人员称之为“社交缺席”的现象。 这种与附近的人隔绝的感觉,就好像他们只是屏幕上的图像一样,凸显了广泛采用耳机的潜在社会影响。
此外,该团队还强调了模拟病的风险,类似于晕动病,这可能会阻止用户长时间与技术互动。
“我很惊讶,因为这项研究中的 11 个人都是有经验的耳机用户,但即使在相对较短的使用时间内,我们也往往会感到不舒服,”拜伦森解释道。
鉴于这些发现,斯坦福大学团队建议混合现实用户谨慎使用该技术。 拜伦森建议适度使用,建议休息一段时间并缩短使用时间,以减轻与耳机相关的有害影响和潜在风险。
“视频耳机在所有类型的应用中都具有巨大的潜力,”拜伦森总结道。 “但也存在可能降低用户体验的风险,从社交缺席感到晕动病,其后果可能是危险的。”
该研究发表在期刊上 技术、思想和行为。
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