23 11 月, 2024

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别担心,连宫崎骏都在《Elden Ring》的高难度中挣扎

别担心,连宫崎骏都在《Elden Ring》的高难度中挣扎

《Elden Ring》DLC《Shadow of the Erdtree》的发布重新唤醒了典型的《Soulsborne》关于高难度的争论,但即使是游戏的创作者也很难玩它。

在接受采访时 守望者,FromSoftware 的 Hidetaka Miyazaki 曾讨论过在《Shadow of the Erdtree》之前玩《Elden Ring》,但由于他不是一个非常优秀的玩家而陷入困境。

“在任何游戏发布之前,我都会亲自去玩它,并投入尽可能多的时间,”他说。 “但在发布后,我往往不想碰它,因为我知道我要么会发现我留在桌子上的东西,要么会发现困扰我的问题,一旦我成为一名球员,我就无力做任何重要的事情。改变它,所以一旦比赛结束,我就不会再比赛了。”

埃尔登之环 艾德树之影 | 官方发布预告片在 YouTube 上观看

他继续说道:“但是在准备《树之影》的过程中,我玩完了《埃尔登指环》的主要故事。我想在序言中说,我在电子游戏方面绝对很糟糕,所以我的方法或游戏风格是使用我所拥有的一切,每一个帮助,每一点来自游戏提供的帮助,以及我作为游戏工程师所拥有的所有知识……《Elden Ring》的自由和开放世界性质可能降低了进入门槛,作为一名球员,我可能是从中受益最多的人,比其他任何人都多。”

作为一款开放世界游戏,《Elden Ring》比以前的 FromSoftware 游戏更容易上手,并为玩家提供了大量的帮助选项:无论是合作游戏、额外召唤还是只是四处寻找符文。 如果宫崎骏依靠这些功能来完成游戏,那么你也可以。

然而,相当有趣的是,宫崎骏为玩家创造了这些黑暗而恐怖的世界供玩家战斗,但他自己却很难扮演它们。 难怪他在A中承认自己是“巨大的受虐狂” 之前的采访

“有些领域的设计是为了有趣和幽默,但我认为通常我们试图认真对待或试图从严肃或黑暗的地方来处理的事情往往会被解释为幽默。” 他后来告诉 Eurogamer。 “但这不是一个经过计算的事情,我们的目的并不是让很多游戏和角色变得有趣。我认为它们只是这样解释的,而且它们被这样解释是因为玩家和他们所处的环境。进来玩。” “很多事情都不是故意的。”

传奇人物“让我独奏她”现已回归《树之影》,以帮助玩家对抗 Boss,因此,如果您遇到困难,请寻找召唤标志。

FromSoftware 本周还发布了游戏更新,调整了《暗影祝福》的平衡表,这应该会让 DLC 变得更容易一些。

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