微软昨天在 2024 年夏季游戏节上展示了三款新的 Xbox 机型,但任何关注去年大量泄密事件的人可能会对这次中期更新的变化如此之小感到惊讶。
如果你没有关注去年联邦贸易委员会与微软的审判,微软的一切进展顺利,最终该公司收购了动视暴雪。 唯一不太顺利的是修图。 法庭文件中有大量内部文件,其中包括一份有关 Xbox 未来的文件,或者至少是一个可能的未来,微软正在 2022 年 5 月考虑。
Xbox 首席执行官 Phil Spencer 于 2022 年 10 月向 FTC 表示,2030 年路线图文件是“我们的硬件组织向游戏领导团队的演示”,并表示他不同意其中的一些预测。 幻灯片概述了团队计划在周期中期更新控制台,代号为 Fairhaven,作为下一代控制台。 基本上,宣传包括一些肯定会发生的事情和其他需要资金才能成为现实的事情。
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从历史上看,2024 年 5 月原定是 Sebile(这款全新游戏机的代号)的第一个月。 Sebile 将配备新的无线技术(文档中将其称为“Xbox Wireless 2”)和类似 Stadia 的云连接,以减少在 Xbox 云上玩游戏时的输入延迟。 对于游戏玩家来说,更令人兴奋的是,它还将配备先进的触觉工具,如 Switch 和 PS5 控制器,以及类似 Stadia 的直接云连接,以减少 Xbox 云游戏上的输入延迟。
然后,盛大的 Xbox Summer Show 24(昨天在现实世界中发生)将带来一对新的 Xbox 游戏机。 首先是圆柱形 Xbox 系列的重新设计其次是 Ellewood,它是 S 系列的更新产品,售价 300 美元,具有 1TB 存储空间,具有同样改进的无线连接和 Sebile 控制器,但没有进行重大重新设计。
该文件指出,所有这三个设备都得到了“资助”,但也给出了两种可能性:一种将“限制费尔黑文的投资”,另一种将推进“费尔黑文的全面愿景”。 第一个将淡化新控制台的功能和云通信,但可能会包括新的工业设计。
快进到 2024 年夏季游戏节,我们似乎没有得到任何这些未来。 鉴于微软自去年秋天以来一直在销售 350 美元的 1TB 版本,我们已经推测 S 系列不会更新。 但微软对该系列的愿景 。 如果说无线连接有改进的话,微软也没有提到,而且我们目前也没有听说过有关 Sebile 的消息。 新游戏机是使用标准 Xbox 控制器发布的。
单独来看,它们是很好的更新。 但微软的处境并不令人羡慕,它不仅与索尼和任天堂竞争,而且以这些泄露的计划的形式与自己竞争。
与泄露的 Surface 所宣传的带有闪亮新控制器的 Brooklin、500 美元 2TB 全数字控制台相比,450 美元的 1TB 全数字控制台和 600 美元的 2TB 特别版令人失望。 考虑到微软和第三方零售商定期销售最初的 1TB 系列,450 美元的控制台几乎是一个加价 (值得注意的是,索尼已经提高了 PlayStation 5 的价格,无盘型号的售价为 450 美元,而上市时的售价为 400 美元。)售价 350 美元的 1TB Series S 与我们去年秋天发布的游戏机基本相同,但与泄露的 300 美元更新相比,这也没什么价值。
计划发生了变化,尤其是 2022 年 5 月的计划。但它们的变化方式可以让我们了解微软目前对 Xbox 的看法。 早在 2022 年,X 系列和 S 系列的销量就基本与 Xbox One 的销量保持同步。 这已不再是这种情况。 自 2020 年 11 月推出以来,Xbox 系列游戏机的总销量预计在 28 至 2900 万台之间。 即使在美国——微软有史以来最强大的市场——零售分析师 Circana 也表示…… Xbox 系列游戏机落后 Xbox One 13%。
2022 年 5 月文件中的一张特别有趣的幻灯片预测,三年内可能会售出 25 至 2900 万台游戏机。 从今天开始,这将意味着该平台的生命周期销售额翻倍。 当时,微软的硬件团队可能并没有预料到销售会像现在这样糟糕。 微软上一代游戏机的销量约为 5800 万台 Xbox One 游戏机,与 Xbox 360 的 8500 万台相比大幅下降。
除非有积极的事情要说,否则微软不会谈论游戏机销售数字,但第三方分析表明,2024 年 Xbox 的典型一周销售量为 60 至 8 万台游戏机,其中任天堂的数字增加了一倍,索尼的数字经常增加两倍。 简而言之:Xbox 每周都落后得越来越远。 我们不太可能知道微软对更新后的游戏机的期望是什么,但可能不是 25-2900 万。
Xbox 团队面临的困难在于,索尼和任天堂正在大规模走自己的路,而且做得很好。 索尼已售出 5800 万台 PlayStation 5 游戏机,并准备推出比 Xbox 系列功能强大得多的专业版任天堂已售出超过 1.4 亿台 Switch 游戏机,销量经常超过 Xbox,并且之前还宣布推出一款补充游戏机,该游戏机应该能够以更少的折扣处理当前一代游戏(包括《使命召唤》!)。 与此同时,微软正在努力销售其现有的游戏机,其提高 Game Pass 订阅量的计划遭遇挫折,并且似乎通过大胆的中期更新粉碎了其硬件团队的梦想。
你唯一拥有的就是游戏开发商制作游戏。 除了令人失望的新 SKU 之外,微软盛大的夏季游戏节也提醒人们,它现在拥有一个多么庞大的行业,以及它目前正在开发多少游戏。 我们得到了更新 神话, 完美的黑暗 以及《战争机器》的未来。 我们推出了新的《使命召唤》和《末日》。 其麾下还有无数开发者没有“公布”的项目,以及之前公布的尚未出现的大型游戏,比如 漫威之刃 从里昂的各个角落, 天外世界2 来自黑曜石, 永野 来自 Rare 和小岛秀夫 组织发展。 微软的游戏工作室有很多优势,但随着他们的所有游戏都登陆 PC(以及许多 PlayStation 和 Switch),优秀的游戏可能不会在游戏机上大卖。
菲尔·斯宾塞曾多次谈到去年的泄密事件。 他几乎立即在推特上说:“改变了很多“-这显然是真的,尽管也许不是最好的。另外,他在法庭上说了一些非常奇怪的事情 微软可能会退出游戏业务 如果 Game Pass 到 2026 年或 2027 年还没有获得更好的玩家组合。截至今年 2 月,Game Pass 的增长已开始显着减少,所以……呃?
我一分钟都不相信微软会花费 1000 亿美元的大部分资金让开发者退出游戏,但老实说,我相信它的游戏机业务是靠生命维持的,而且它不需要闪亮的新硬件来制造在游戏上花了很多钱。 2022 年 5 月向 Sebile、Ellewood 和布鲁克林进行推介的游戏领导团队显然同意这一点。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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