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忍者神龟:碎纸机的复仇更新现已上线 – 添加自定义游戏选项、复古主题滤镜等

忍者神龟:碎纸机的复仇更新现已上线 – 添加自定义游戏选项、复古主题滤镜等

出版商 多蒂莫 开发者Gmaes向她致敬 释放 的新更新 忍者神龟:碎纸机的复仇,它添加了自定义游戏选项、复古主题过滤器等。

在下面获取完整的补丁说明。

新功能

  • – 全新街机模式上线:自定义游戏! 就像在现实中一样 通道 设备:使用 DIP 开关自定义您的游戏体验:免费游戏、老派超级攻击、更快的敌人、不再有嘲讽,等等! 您可以在专用游戏大厅中看到定制。 成就和解锁进度在自定义游戏中被禁用。
  • 连接的 – 在角色选择菜单中,宿主现在可以设置大厅的最大玩家人数。
  • 图形 – 添加了很酷的滤镜:CRT(普通或曲面)和 VCR! 在选项列表中查看它们。

维修

    • 修复了 Arcade 模式中更改难度时罕见的崩溃问题。
    • 当玩家被视为装甲时(例如:猛烈挥杆),汽车不再能造成严重伤害。
    • 固定 Boss 有时无法接触到位于舞台顶部或底部的玩家。
    • 固定的老板有时被拉斐尔的超级飞行攻击击中后被冻结。
    • 继续后切换角色时,玩家的固定点不会保留。
    • 修复了超级飞行攻击有时会复活被击倒的敌人的问题。
    • 修复了在过渡点附近生成的 KO 玩家(例如:水晶宫购物中心的自动扶梯)有时会阻止进展。
    • 修复了在 KO 或场景中特殊情况(例如:无限忍者力量)的计时器刷新。
  • 连接的
    • 来宾玩家现在可以重新加入同一个托管游戏。
  • 进入
    • 在转弯时在 Backflip 或 Roundoff 之间进行选择时,固定输入未正确评估。
  • 列出
    • 修复了如果用户在完成第 10 阶段后完成第 8 阶段,世界地图中发生的罕见死锁。

改进

    • 嘲讽现在只会填满第一个忍者能量条。
    • 我们不再移除所有累积的 Ninja Power bars 在寒冷难度下 KO。
    • 投掷现在赋予玩家免疫力。
    • 在没有足够忍者力量的情况下尝试执行超级攻击时,在 HUD 中添加了更多反馈。
    • 对所有 Boss 进行了一些小的动画调整,通常是为了让攻击更容易阅读。
    • 修复了太宽太深的 Dirtbag 坑碰撞检测。
    • 减少了 Zurax Stampede 和 Stampede Frequency 中生成的敌人数量。 与多名玩家对抗时,佐拉克斯的生命值也略有下降。
    • 现在 Rat King 不再频繁地使用 Pied Piper。
    • Super Shredder 的战斗在几个小方面得到了改进,以实现更流畅的节奏,并调整了一些伤害值。 他的抓地力现在使用得更频繁,也更有效率。 问题,伙计!
    • 霸图速度提升和部分伤害值调整。
    • Mother Mouser 有一个新的咬合动画来区分充电咬合和空闲咬合,让玩家有时间做出反应。
    • Clash of Mice Model 3 和 Mama Mouser 现在行动得更快了。
    • 激进模式伤害倍增器现在适用于所有投掷、超级俯冲攻击和蓄力重击。
    • 修复了玩家有时在特定位置重生时更频繁地从屏幕上掉下来的问题。
  • 连接的
    • 在大厅搜索菜单中添加了“刷新”按钮。
    • 我们改进了街机积分的计算方式:我们现在为每个玩家单独评分,即使他们离开了游戏。
  • 地点
    • 一些字符串已在西班牙语、法语和德语中得到更正或改进。
  • 列出
    • 游戏会记住以前是否看过游戏玩法,分别在故事和街机模式中,因为它们不同。
    • 改进了重置故事和角色进程的提示。
    • 街机模式中的暂停菜单现在显示总播放时间。
  • 蒸汽

忍者神龟:碎纸机的复仇 现在可用于 PlayStation 5, 游戏机 4Xbox One转换个人电脑 通过 蒸汽.

在图库中查看一组新的屏幕截图。

截图

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