记住 绝对精彩的节目 从 超级马里奥 64 用光线追踪? 好吧,同一个人现在正在开发一个可以开发 N64 仿真的新项目。 Modder 出身的软件开发人员 Dario 刚刚透露“RT64”(sm64rt 项目背后的跟踪路径)正在变成 Nintendo 64 模拟器的插件。
它在“一个月前”开始它的生命,作为改进“计算机端口后端”的一种方式,并已演变成一种“通用模拟解决方案”,可以应用于更大的 N64 游戏库。 它可以添加光线追踪照明、物体运动模糊、宽屏、DLSS 并提高帧速率 – 每秒超过 60 帧。
当然,它仍处于早期阶段,这意味着它还有很长的路要走。 它仍然是一个“不可能完成的任务”,使其与之兼容 全部 N64,突出显示标题是手动过程。 及时,将提供兼容游戏的白名单,以便用户知道游戏在做什么,而不是使用插件。
以下仅是目前支持 RT64 的一小部分游戏。 如您所见,有一些游戏像 塞尔达传说:时之笛和 柯比 64:水晶碎片和原来的 马里奥纸 游戏。 直到 冰上的孩子 这个系列得到了一些爱。
Dario 重申它不会“很快”推出,因为仍有数百个问题需要解决和功能需要添加。 所提到的游戏库“非常有限”。
这个项目的“有趣的副作用”之一是“寻找一种方法来满足从 N64 游戏发送的碎片命令,而无需实际修改游戏”——这意味着在 N64 上没有 60fps 补丁的游戏现在可以以更高的速度运行帧速率更高,无需独特的校正。
这里有更多截图 – 显示像 Goemon 和 火箭:带轮子的机器人:
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“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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