暴雪前总裁迈克·伊巴拉希望在游戏完成后能够选择“指导”开发者。
尽管他承认“大多数人不会喜欢这个想法”,但伊巴拉表示,当他在游戏中表现出色时,他“经常”想,“我希望我可以再给这些人 10 或 20 美元,因为它更值钱。”初始价格为 70 美元。
“作为一名游戏玩家,自从我最近开始涉足单人游戏以来,我一直在思考这个想法,”Ybarra 在 Twitter/X 上写道。
“当我赢得一场比赛时,有些事情让我对这场比赛的美妙体验感到敬畏,在比赛结束时,我经常会想,‘我希望我能再给这些人 10 美元或 20 美元,因为它是。价值超过 70 美元。“首先,他们并没有试图每一秒都赢得我的支持。”
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“《地平线:零之曙光》、《战争机器》、《荒野大镖客:救赎 2》、《博德之门 3》、《埃尔登之戒》等游戏。我知道 70 美元已经是一大笔钱了,但有时我希望能有这样的游戏终局选项。那个特别的。
“我知道大多数人不会喜欢这个主意。 [By the way]“我意识到我们厌倦了在其他事情上‘给小费’——但我认为这与许多人经历并提供反馈的压力给小费的情况不同。”
他的最新评论可能反映了“小费文化”以及一些行业利用小费来降低已经过度工作的人的工资的看法,以及 部分玩家 他们已经发现,他们很难相信发布商会平等地分享技巧(如果有的话)。
伊巴拉离职后,暴雪最近宣布了新任老板:动视公司前《使命召唤》系列总经理乔安娜·法里斯 (Joanna Farris)。
法里斯的新职位是在微软年初确认裁员一周后宣布的。 她的任命标志着该工作室自 10 月份微软最终以 690 亿美元收购动视暴雪以来的第一位新领导者,经过近两年的监管批准和法律纠纷。
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