史克威尔艾尼克斯今天发布了《最终幻想 14》制作人兼导演吉田直树的传统新年贺词。
这有点特别,考虑到最近发布的 Endwalker 扩展是自 2010 年 9 月 1.0 版以来一直运行的原始最终幻想 XIV 故事的最后一章。现在,11 多年后,一个全新的故事将开始。
更有趣的是,吉田先生分享说,游戏未来的计划将在下一个主要更新(#6.1)发布之前公布。
您可以在下面阅读完整的消息。
祝所有 FFXIV 玩家新年快乐!
这是制片人兼导演吉田直树。尽管不幸的是我们不得不将 Endwalker 在原定发布前推迟了两周,但在 12 月 7 日,扩展包终于面世了——Hydaelyn 和 Zodiark 传奇一直回到 1.0 的结果已经过去了。现在自从我登上 FFXIV 整整十一年,我觉得我已经把我拥有的一切都投入到这个扩展中了。 我当然很想知道它给你留下了什么样的印象。
无论游戏内容如何,年中以来全球玩家的大量涌入以及Covid-19对服务器设备供应的影响导致登录队列非常长,在此表示诚挚的歉意再次。 我们目前主要在解决这个问题,比如增加逻辑数据中心,增加各个区域的世界数量,请大家耐心等待。
现在,正如其标题所暗示的那样,Endwalker 结束了自 1.0 版以来的故事。 然而,FFXIV 本身还没有结束,我们已经开始为你们所有的光之战士——或冒险者创造新的旅程,而不是开始!
事实上,当我在考虑我的下一次冒险时,我注意到我的桌子上留下了一张纸。 上面只写了一首诗!
迎接重生的曙光,他们移居蔚蓝的天空,解放了染红的大地,将黑暗重归光明的世界,现在我们的冒险者们背负残月,将目光投向了新的开始. 好吧,无论如何,这就是我的意见……
FFXIV 已经运行了十年——这是所有 MMORPGs 应该期待的目标——现在我们还有另一个十年。 我们旅程新阶段的第一步是补丁 6.1,在此之前我们将借此机会分享我们对 FFXIV 未来的计划。 请期待。
认为 2022 年是我掌舵 FFXIV 的第十二个年头,这真是太疯狂了。 有时我不禁感到惊讶,我没有对它感到厌烦,但是我想用 FFXIV 实现很多目标。 正如我之前所说,我认为这是我一生的工作,我希望继续与大家一起开发和发展游戏。
Endwalker 是我们在 11 年时间里构建的一切的巅峰之作,我很清楚它很难通过。 但就像您的冒险以及我们开发和运营团队的努力一样,我们将继续利用我们丰富的轶事、经验和情感,努力达到新的高度!
再次祝大家新年快乐,感谢大家一直以来的支持!
最终幻想14 目前可用于 PlayStation 4、PS5 和 PC。 拥有 PS4 版的用户可以免费升级到 PS5。 这 Endwalker 扩展包 他几周前获释。
就在几天前,我们了解到 游戏如此成功以至于史克威尔艾尼克斯不得不暂停销售为了缓解服务器拥塞。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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