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瑞奇与叮当:Rift Apart 即将登陆 PC – 它将成为一件神器

瑞奇与叮当:Rift Apart 即将登陆 PC – 它将成为一件神器

瑞奇与叮当:大裂谷 索尼宣布这将是下一款登陆 PC 的 PlayStation Studios 游戏 博文 周二。 这款于 2021 年首次亮相的游戏将于 7 月 26 日在新平台上发布。

虽然索尼一直习惯于在控制台首次亮相后很久就在 PC 上发布其大型 PlayStation 独家产品,但有几件事让这次宣布特别有趣。

首先,这是第一款在 PC 上发布的瑞奇与叮当游戏 – 自 20 多年前第一款游戏在 PlayStation 2 上发布以来,已经发布了 16 款家用和便携式游戏机。

幸运的是,尽管它是瑞奇与叮当时间轴上的最新游戏, 裂开 它作为一个独立的故事工作得很好。 没有玩过前 15 款游戏的 PC 游戏玩家可能会错过一些内部笑话,但他们不会迷失在跟随故事或角色的过程中。 然而,系列中的第 16 场比赛成为 PC 的第一个端口似乎仍然不常见。

对许多人来说更有趣的是技术角度。 裂开 由 Insomniac Games 制作 – 最近的蜘蛛侠游戏、PlayStation 3 的抵抗军第一人称射击游戏系列以及 PlayStation 1 时代的早期 Spyro the Dragon 游戏的开发商。在索尼最近收购 Insomniac 之后,Rift Apart本来是硬件 PS5 的技术演示。

具体来说,这款游戏是围绕通过门户导航不同维度和不同起源的行星而没有加载时间的前提构建的,这只有 PS5 的超高速 SSD 和相关硬件才能实现。 PS5 的内部驱动器的读写速度为 5,500MB/s,这比主机发布时的大多数 PC 驱动器快得多。 索尼还需要任何额外的 PS5 存储以满足最低速度要求。

一段时间以来,PC SSD 的速度比它更快,但它们价格昂贵,而且大多数人(甚至基本游戏玩家)现在都没有那么快的驱动器,所以看看索尼如何处理速度较慢的 PC 将会很有趣。 驱动器。 通过这些门户网站的即时旅行并不是一个很好的奖励; 它是游戏呈现和体验不可或缺的一部分,也是 PlayStation 4 版本不存在的原因之一 裂开.

奇怪的是,索尼在其博文中并未提及这个话题,尽管它确实谈到了游戏的其他技术特征。 和PS5版一样,PC版 裂开 它将支持光线追踪反射,尽管索尼指出将有“多种质量级别可供选择”。 PC 版还将获得一些 PS5 没有的东西:光线追踪阴影和超宽屏幕支持。 PC 版还将支持 Nvidia DLSS 3、AMD FSR 2 和 Intel XeSS,以及 Nvidia Reflex 和 Nvidia DLAA。 当然,还将提供完整的键盘和鼠标支持。

瑞奇与叮当:Rift Apart PC 预告片

我们应该关注这款游戏还有第三个原因:它是包括我在内的两名 Ars 员工的个人最爱。 这些年来,我玩过所有《瑞奇与叮当》的游戏,PS5 新游戏的承诺是购买这款游戏机的主要原因之一。 同事也是如此。 在发布的第一周,我就拿到了两台 PS5,并将第二台给了一位同事,他也想为瑞奇与叮当定制一台。 它很快成为我多年来最喜欢的游戏之一。 另一方面,Ars Games 编辑 Kyle Orland 在他的评论中称这是一款好游戏,但有一些保留意见 – 当然,您的里程数可能会有所不同。

它们是很棒的游戏,很好地融合了动作和故事,绝对没有你现在在三部曲游戏中经常看到的游戏即服务。 经过这么多年,很高兴看到这些游戏在 PC 上的表现,因为它们有着深厚的控制台血统。

裂开 它最终成为该系列中的一个不错的条目,但也许不是最好的; 我们仍在等待最初在 PS3 上发布的未来游戏的 PC 版本,这可以说是 Halcon 系列的时代。 即使它不是特许经营项目的绝对顶峰, 裂开 它还有一件事:它在图形上是一款很棒的游戏。 我最近玩过的唯一一款与之竞争的游戏是 赛博朋克 2077 电影 在超高端计算机上,所以 裂开 仅在此基础上值得一玩。 索尼表示它将在 Steam 和 Epic Games Store 上发售。

清单图片来自索尼

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