这是新恐怖游戏的季节-心灵杀手 修正科乐美 适用于 寂静岭2和 卡普空正在准备 生化危机4 翻拍, 在许多其他事情中. 但你不会发现 生化危机代码:维罗妮卡 在最近开发人员的大量值得注意的项目中,至少目前是这样。
这个启示来自一个新的采访 生化危机4 制片人平林义明给 游戏网站 嘈杂的像素. 当被问及刷新的可能性时 代码:维罗妮卡平林说他目前专注于 生化危机4 然而,重新设计该项目,为未来可能的重新配置打开了大门,他说:“[if the] 也许机会来了。”
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原本的 吸血鬼 从 1996 年开始,它在 2002 年和 1998 年的翻拍中广受好评 生化危机2 2019年装修(也大获成功) 和 1999 年 生化危机3 我有 2020 年的类似续订. 我们今天在这里 生化危机4 在地平线上,但没有 代码:维罗妮卡 洞察力。 粉丝们并不意外。
生化危机代码:维罗妮卡,被遗忘但仍然是经典,于 2000 年为世嘉的 Dreamcast 首次亮相,并且 小宅 员工 Zack Zwiezen 指出,“对于该系列的一些粉丝来说,这是 真的 续集 生化危机2. “
经典的生存恐怖冒险让玩家在被困在监狱岛上的克莱尔雷德菲尔德和试图找到她的哥哥克里斯之间分道扬镳。 Dreamcast 迷人而幽灵般,有许多豪华的灰色大厅、棋盘地板和一抹可爱的血红砖。 2000年, IGN 有评论说“游戏的精彩视觉效果与该系列的标志性音乐和声音相结合,创造了一个如此生动、如此可怕的场景,让自己比以往任何时候都更容易沉浸在这场噩梦中。”
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游戏设计师三上真司在 2020年面试 通过 YouTube 频道 Archipelago。 “我个人希望它是一个编号地址,”他说。
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很多粉丝也是如此,其中一些人目前正致力于创建个人资料 代码:维罗妮卡 翻拍 他们自己。 它还没有确切的发布日期。
直到平林机会来敲门,粉丝的热情应该足以继续前进 代码:维罗妮卡.
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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