许多深受喜爱的独立游戏的开发商和发行商 Team 17 昨天宣布“元蠕虫系列相关项目 蠕虫 游戏历经 23 年,销量超过 7500 万份。 Team17 表示,生成式 NFT“将让粉丝有机会拥有一件独特的视频游戏纪念品。” 24 小时后,第 17 队 现在说 今天,它宣布 MetaWorms NFT 项目结束。 我们听取了 Teamsters、开发合作伙伴和我们的游戏社区的意见以及他们表达的担忧,因此决定退出 NFT 领域。”
事情怎么会如此迅速地发生如此大的变化? 从对 NFT 公告的回应中可以看出 跟踪狂 2, 育碧 幽灵行动 就连物品 NFT 配音项目来自游戏社区的强烈反对是迅速而响亮的。 也许最重要的是,这不仅仅是来自匿名 Twitter 账户的推文或发行商论坛上的帖子——Team17 发布的备受瞩目的游戏背后的至少三名开发者已经公开反对该计划。
2. 煮过头 开发者鬼城游戏 一个承诺 粉丝们表示,其未来的游戏都不会与 NFT 互动,并表示它们承担了太多的环境和社会成本。
Playtonic Games 发布 丝兰之夜 和 Yuka Lily 和不可能的巢穴 由 Team17 和 他在一份声明中说 哪个——哪个”[w]我们现在或将来都没有兴趣在我们业务的任何方面使用 NFT。 我们也不支持在更广阔的世界中使用 NFT。”
下去 由 Aggro Crab Games 开发 唧唧喳喳 一份声明说:“我们 Aggro Crab 谴责 Team17 生产和处理 NFT 的决定。我们认为 NFT 不能对环境友好或有益,实际上只是一个骗局。”
在 2021 年基于不可替代代币 (NFT) 的项目出现前所未有的繁荣之后,许多粉丝社区抵制公司推出声称代表数字收藏品的项目。 Web3 公司似乎不断涌现,主要由风险投资提供资金,但对没有选择成为商家的日常终端用户的吸引力却很少。
今天,Team17 宣布 MetaWorms NFT 项目结束。
我们听取了 Teamsters、开发合作伙伴和我们的游戏社区的意见以及他们表达的担忧,因此决定退出 NFT 领域。
– Team17 (@Team17) 2022 年 2 月 1 日
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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