Assassin’s Creed 如果不是一个非常大的特许经营权,那就不算什么,从 2009 年到 2015 年每年都有主要版本。 近年来,育碧一直在通过多个发布后扩展扩展来延长个别刺客信条游戏的寿命——奥德赛 2018 和瓦尔哈拉 2020 有数十小时的发布后内容。 Odyssey 和 Valhalla 最近在他们的跨界故事叙述中获得了新的篇章(遗憾的是,Ivor 和 Cassandra 并没有调情),Valhalla 将在 2022 年为诸神黄昏获得 35 小时的大型 DLC 包。
在 35 小时时,诸神黄昏的黎明是迄今为止最大的(如果不是最大的)刺客信条 DLC 之一。 在这个长度上,这实际上是另一场比赛,鉴于它看到你扮演 Ivor 的“祖先”哈维,你可以说它是。 所以这就引出了一个问题:为什么诸神黄昏是一个资料片? 在过去,育碧会把这样的东西做成一个全新的游戏(例如,刺客信条IV:黑旗的爱德华肯维是刺客信条III中康纳肯维的祖先)。
“坦率地说, [that question] 我们也问过自己,育碧蒙特利尔的扩展体验制作人 Jose Arraiza 告诉我。根据 Araiza 的说法,育碧采取了像主题公园一样制作最新的刺客信条游戏的策略,每个扩展都作为一个新的独立游戏世界那只是一个更大的公园的一块。
“对于整个球队来说,这似乎是向球员们展示这场表演的最有凝聚力的方式,”阿里扎说。 “该团队努力让玩家更容易访问所有内容 – 包括扩展 – 以便他们可以探索与主题公园不同的瓦尔哈拉世界。我们希望玩家能够选择他们在英格兰,爱尔兰开始的故事, Francia 和现在的 Svartalfheim。”
育碧蒙特利尔还认为,诸神黄昏的黎明是德鲁伊之怒和巴黎围攻的反映。 Valhalla 的第 1 年扩展集中在 Eivor,而第 2 年则讲述了 Havi, Isu 重新出现为 Eivor 的故事。
“扩展包 1 和扩展包 2 更侧重于 Valhalla 的维京人方面,探索 Ivor 在不同情况下的角色,”Ariza 说。 “现在诸神黄昏的感觉就像硬币的另一面,因为我们深入研究了北欧神话以及奥丁/哈维的背景故事。虽然我们专注于让玩家能够按照他们认为合适的顺序播放所有内容”,我们还认为让这些表演保持联系很重要。一种体验是相互补充的。鉴于北欧神话对维京人日常生活的重要性,我们认为需要将诸神黄昏的黎明纳入刺客信条瓦尔哈拉。”
《诸神黄昏》将于 3 月 10 日上映。 在此之前,奥德赛和瓦尔哈拉继续进行跨界故事,这是两个免费的扩展,卡桑德拉和艾弗将于 12 月 14 日见面。
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