24 11 月, 2024

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40% 的玩家玩过质量效应传奇版中最无聊的类别

40% 的玩家玩过质量效应传奇版中最无聊的类别

昨晚 BioWare 发布了一个有趣的信息图表,其中包含玩家选择的统计数据 传奇版质量效应. 大多数情况并不奇怪,因为玩家大多选择成为好人,选择和平和巅峰点数。 但它还包含有关玩家选择的背景和类别的信息。 我应该知道,在你可以扮演技术巫师和太空魔术师的游戏中,为什么 40% 的人决定玩你唯一的特殊技能是“拥有多种武器”的课程?

我是在和你们战士玩家说话。 大多数谢泼德最终成为射手,因为存在发光的蓝色外星力量,可以让你把人扔到房间里。 40% 的人决定玩《质量效应:使命召唤》,而不是成为可以真正射人的技术专家。 令人困惑。


您可以在以下位置查看完整图表 在 Twitter 质量效应.

这是否意味着 40% 的玩过 ME 的人不知道与您的队友合并一个热闹的爆炸的乐趣? *whoompTISH* 最悦耳的声音听起来就像是一个漂浮在空中的敌人突然冲向地图另一侧的墙壁。 (我知道你可以让我的两个同居伴侣在没有你的情况下做到这一点,但这不一样。)

我也很失望,超过一半的质量效应玩家选择了 Earthborn 壁纸。 这与在有精灵、滑稽动作和龙人的幻想环境中扮演人类是一样的能量。 这是太空游戏! 你有两种选择来自太空! 拿走这些!

但我离题了。 我很惊讶地看到 60% 的人拯救了维米尔的阿什利,而凯丹只节省了 40%,但这是一个巨大的湿毯子,所以我很感激。 其余的统计数据描绘了一幅非常典型的画面:96% 的玩家在 Virmire 的 Wrex 中幸存下来,94% 的玩家确保 Tali 在她在 ME2 的忠诚任务后没有被驱逐出移民舰队,93% 的玩家在 Noveria 拯救了 Rachni Queen。第一次大规模撞击。 (没有做出这些选择的一小部分人是怪物,仅供参考。)

所有这一切都表明,玩家确实想做正确的事情。 我知道我肯定知道。 伤害人的虚拟感情让我难过, 我是习惯的生物. Paragon 游戏通常是最好的,因为大多数角色都幸存下来,让你和他们一起玩到最后。 叛逆的戏剧节目应该被描绘成“牧羊人是个白痴”,但更像是“哈哈,每个人都死了,因为你做了错误的决定。”

我敢打赌,这些叛军会比你挑出更多有趣的角色类别。

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