有人认为 PlayStation 5 尚未迎来真正的下一代时刻。 独家喜欢 恶魔之魂 甚至 棘轮与叮当:裂谷 它当然看起来很特别,但它是 真的 PS4 的重要举措? 索尼在许多方面为它的后背制作了一根棒子,因为它代代相传:它播放了上一代控制台的最后几天,增加了诸如 最后的我们 2 和 对马的鬼魂有史以来最好的两场比赛。 还能有多好 大概 得到?
矩阵觉醒,旨在展示虚幻引擎 5 技术力量的免费 PS5 技术演示表明,我们还没有达到收益递减的地步。 这是索尼新控制台可以做什么的惊人实时说明,我们已经在地板上集体分解。 它从重新创建的场景开始 矩阵,在基努里维斯亲自演示之前。 保真度是无与伦比的——如果不是因为动画的一些关键曲折,你会认为这是 FMV,但事实并非如此。
然后你最终会陷入一场你输入有限的汽车追逐中。 你可以用武器射击汽车的轮胎并爆炸你周围的东西。 帧速率并不完美——它的目标是 30fps 并且经常下降——但它感觉比之前在控制台上发布的任何东西都提前了光年。 它在剪辑场景中进进出出,最终在最后的枪战中达到高潮,直升机被重机枪击落。 相机放大和缩小,显示面部动画细节和城市的绝对规模。
最后展示了发动机的最佳功能:同时展出的大量人工智能车辆; 启用动态时间的照明系统; Epic Games 愚蠢的 Nanite 技术提供了无与伦比的工程细节水平。 如果演示就到此结束,我们肯定会垂涎三尺,但是您可以自由地步行或作为无人机探索城市保护环境,并且您可以操纵太阳的位置来改变时间的一天。
您还可以乘坐任何汽车并开车四处走动,很难不想象什么是现代的 侠盗猎车手 游戏可以用这种技术看。 高速行驶时,尽管显示的场景非常复杂,但没有真正可识别的弹出窗口。 平民从事他们的工作,而计算机控制的汽车则在他们面前的城市中行驶。 顺便说一下,每一个都是由 Epic 未来的 MetaHuman 技术创造的。
根据官方数据 这是一个电子游戏 Maker,这张地图大约有7000座建筑,加上不到16公里的面积2. 当然,这不是游戏,也不是游戏——它是未来的展示。 如果您仍然对 PS5 上的游戏演示感到震惊,如果它没有让您星光熠熠,我们会感到惊讶。 未来是光明的家伙。
你有没有在你的 PS5 上试过 The Matrix Awakens 技术演示? 你和我们一样印象深刻吗? 在下面的评论部分选择你的语言。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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