1995 年,该公司的 Microsoft Kids 部门发布了一个名为 微软 3D 电影制作器. 与原作同一年 玩具总动员 证明不同长度的 3D 计算机动画是可能的,人们可以在他们的家用计算机上安装软件,以每秒 6 到 8 帧的速度播放基本但有创意的 3D 动画电影。
除了发布 哆啦A梦 后来,尼克国际儿童频道特定版本的 Movie Maker,微软还没有真正回到那个程序……还没有。 微软开发部社区经理 Scott Hanselman 宣布,微软 3D Movie Maker 的开源代码已发布 到只读存储库中的 Github 获得麻省理工学院的许可。
发布代码不是因为微软对 3D Movie Maker 有宏伟计划,而是因为 有人问. Foone Turing 自称“硬件/软件死灵法师”要求微软在 4 月份发布 3D Movie Maker 源代码,因为他们想要“扩展它并扩展它”。 Hanselmann 和 Microsoft 开源办公室主任 Jeff Wilcox 与 Microsoft 的法务部门合作实现了这一目标。
3D Movie Maker 中使用的 3D 渲染器称为 BRender,它在 1990 年代中期被 Argonaut Software 用于计算机游戏,例如 卡马吉登 和 特效战斗机. 图灵也被授权 BRender 令牌在同一 MIT 许可证下发布 喜欢 3D 电影制作者 早在四月初 在征求前 Argonaut 首席执行官 Jez San 的许可后。
我们问 Hanselman,为什么微软这么多年后才不厌其烦地把 3D Movie Maker 图标放进去。
因为从来没有像这样的应用程序,Hanselmann 告诉 Ars。 “即使是 25 年后的现在,仍有一个社区对这个工具感到兴奋。”
他没有弄错。 3D Movie Maker 仍有少量但活跃的用户群 内容输出 我会礼貌地将其描述为“超现实”。 开源软件是否会导致可以在更新的操作系统上构建和运行的版本,或者是具有新功能和更好看输出的更新应用程序,还有待观察。
3D Movie Maker 的名字还有另一个值得怀疑的成就:3D Movie Maker 中的对话是 Comic Sans 的第一个有记录的外观,它是为 微软流行音乐 但是当这个软件发货时它还没有准备好。 由于包含在 Windows 95 Plus 中,Comic Sans 后来征服了无处不在的办公室标牌! Pack、Internet Explorer 和 1990 年代的其他 Microsoft 产品。
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