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12 月季中更新预览 | 无限灵气| 光环

12 月季中更新预览 | 无限灵气| 光环

12 月季中更新 无限光环 它将于 12 月 5 日上市,也就是几天后,我们在这里提供了您需要了解的所有详细信息。

交火:山丘之王、新的修复现场装备、Forge 更新、评级和自定义浏览器改进以及更多内容即将推出 – 让我们向您展示!

消防:山丘之王

嘟。 门。 嘭! 点球大战即将来临 无限光环 下周。

多年来,交火采取了多种不同的形式 光环 游戏。 脱离传统的生存模式 光环 3:ODST 最具街机风格的化身 进入光环,前往战区交火 光环5,以及 Blitz Firefight 和 Terminus Firefight 中的 光环战争2– 这是一种在整个游戏过程中不断发展的模式,是时候实现这一目标了 无限光环

当播放列表打开时,《枪战:山丘之王》将看到你和其他三名玩家在九张地图上与一波又一波的流放恶棍战斗,以占领山丘——包括《清算之屋》 无限光环活动和三张社区制作的地图。

我们将在 12 月 4 日发布关于《Firefight: King of the Hill》的完整、详细的博客文章,并于第二天在游戏中首次亮相。

我们迫不及待地想让您亲自使用它!

维修领域

光环无限 地图破坏者上疣猪附加的新维修野战设备图像

当您在野外时需要进行一些维修吗? 我们为您提供完美的设备…

介绍我们沙箱的最新添加内容 无限光环修复领域!

类似于翻新的 光环 3治疗场是一种中立的装备,可以治疗其范围内的盟友和敌人。 它还能够修复车辆,并可以安装在车辆上(以及大多数环境表面)。 此外,修复场还可以在特定模式下复活倒下的斯巴达战士,例如交火:山丘之王、消耗等。

您是那种喜欢为团队提供支持的人吗? 修理场是对这种特定游戏风格的一个很好的补充,战略性地使用它可以帮助你的团队在枪战或车辆遭遇战中获得优势。

排名改进

斯巴达多人游戏在《光环:无限》中玩《提取》。

排名体验在今年 12 月的更新中得到了一些改进,首先是排名提取和 CSR 更新。

现在,你可以听到敌方队伍正在从地图上的任何地方转移你的撤离点。 这意味着玩家能够离开撤离装置周围的区域,并使用公共语音队列告诉他们何时向外看。 随着即将到来的音频更改,设备本身将发出声音,这意味着您必须靠近它才能听到它正在转换。 因此,团队需要密切关注提取装置。

现在,您可以在 UI 中看到提取点何时转换。 如上所述,这允许玩家离开提取装置附近的区域,并且只有在用户界面显示它正在被转换时才可以查看。 随着下一次的改变,这种情况几乎会完全消失。 UI将不再指示何时主动转换撤离点,也不会指示还剩多少时间。 游戏将以稍微老派和硬核的风格进行,因为玩家和训练师需要像以前的游戏中的武器和能力提升的时间一样安排撤离时间。 光环 标题。

还有一些额外的改进即将到来,以防止评级损失和队友辞职。 一旦你升级了,你就可以参加三场比赛,无论输赢,否则你的等级就会下降到之前的水平。 此外,如果比赛中的一名玩家退出(并且他们不在你的火力队伍中),如果你也决定退出,你不会失去你的 CSR。 您可以在我们最新的排名更新博客中阅读有关这些更新的更多信息!

起草更新

当第 5 季于 10 月推出时,Forge AI 工具包改变了社区创建者的游戏规则,让玩家首次将战役敌人放置在多人游戏地图中,以打造 PvE 体验。

在 12 月的更新中,我们有一些额外的改进要与您分享,这些改进将进一步改进此功能……

《光环:无限》截图,显示名为 Bipbap 的高价值 Unggoy 目标冲进清算之家地图上的山丘占领区
  • 高价值目标和老板

无限光环在泽塔光环战役中,泽塔光环中可以遇到多个头目敌人,例如可以追击的高价值目标,每个敌人都会奖励士官长一种强大的特殊武器类型。

所有 15 种 HVT 物品都将在 12 月更新中添加到熔炉中——从强大的征服者比帕普到非常饥饿的吞噬者伊克诺维斯等等。

主要 Boss 也包含在这个阵容中,例如杰加·罗多奈 (Jega’ Rdomnai)、埃斯卡鲁姆 (Escharum) 和先驱者 (Harbinger)。 创意制图师在社会中实现的真正潜力已经存在 无尽 (笑!)

随着 Firefight: KOTH 的推出,让 Skulls 能够调整难度级别是体验中值得注意的部分。 通过此更新,伪造者将能够使用节点图来启用或禁用十二个头骨中的任何一个,从头巾到黑眼。

值得注意的是,《Skulls》不仅限于 Firefight 游戏变体。 这些难度调节器适用于任何游戏模式,允许创作者使用它们来为常规多人比赛增添趣味或扩展第 5 季的 PVE 体验。

全局材料允许列表 授予玩家访问所有区域中添加到全局允许列表的样本集合中找到的所有样本的权限。 这在功能上使玩家可以访问每个区域更大的样本集,并允许以前不允许使用平铺样本的区域访问它们。

因为拥抱让一切变得更好,所以我们还添加了 触发咕噜拥抱 节点到 Forge 节点图。 这将允许创建者让小队中的任何士兵拉出两枚等离子手榴弹并跑向最近的敌人,直到手榴弹爆炸。 我们真诚地希望这个附加组件能让您使用 Grunts 的自定义浏览器体验更加亲切和友好。

可扩展的拦截器 允许玩家放置一个阻挡物体并将其缩放到他们想要的大小。 这将帮助您节省对象数量并帮助清理地图。

自动塔忠诚度 它已经更新,这意味着自动炮塔现在将尊重它在熔炉中收到的团队设置。 当放置在团队中时,自动炮塔会将单位(玩家和人工智能)视为盟友,并且不会以他们为目标。 如果放置在中立队伍中,塔楼将对所有单位保持敌对状态。

自定义游戏浏览器

光环无限 三个斯巴达战士在疣猪中的截图

当第 5 季推出时,我们推出了自定义游戏从那时起我就很享受 光环 3,或人们创造的各种新的、令人兴奋的体验。

该团队正在对自定义游戏浏览器进行各种改进,这将为您和您的团队提供更流畅的体验。

只要有足够的空位,火力队长就可以带着他的整个队伍参加 CGB 会议。 当您加入会话时,您的 Fireteam 的所有成员都会加入并合并到您的自定义游戏领导者的 Fireteam 中。

在解决此问题的同时,团队还确保启用它进行游说。 如果您正在与朋友一起玩并想要加入另一个朋友的大厅,您可以选择“加入火队”将整个火力队带入您的自定义匹配/游戏大厅。

对自定义游戏浏览器进行了多项改进,解决了后端发生更改时阻止玩家加入打开的 CGB 会话的问题; 尝试加入完整会话时消息不清晰的问题; 尝试加入不再活动的会话的情况将导致不会传递失败消息。

稳定性和网络

《光环:无限》中三名斯巴达战士在 Exiled 上的 Firefight: KOTH 比赛中的屏幕截图

除了上述所有新增内容和生活质量更新之外,此更新还侧重于通过解决崩溃问题来提高游戏稳定性,并通过更新网络来改善我们的在线体验。

第 5 季在游戏中添加了更多报告信息,帮助我们更好地检测崩溃发生的时间和原因。 使用这些数据,该团队克服了 PC 和游戏机上的大量崩溃问题,包括 Xbox 系列上的重大崩溃

至于网络改进,我们一直致力于对系统进行更全面的检修。 此更新的网络模型将于 12 月 5 日随 12 月更新一起首次亮相。 您将能够跳入《Firefight: King of the Hill》播放列表,并在安全的环境中体验新的网络模型。 在 PvE 体验中启用它为我们提供了一个安全的测试,以便在 PvP 模式中启用它之前看看它在大规模上的表现,在 PvP 模式中,每个玩家的赌注都会感觉更高。 请务必投入其中,炸毁放逐者,并让我们知道您对《Firefight: King of the Hill》的感受。 如果结果令人满意,我们将期待将来在战斗研讨会中举办 PvP 体验。

尽管应该只在这些方面进行改进,但请务必告知我们任何崩溃或网络问题。 使用 Halo 支持网站

2023 年 12 月更新预览就此结束 无限光环。 请继续关注 12 月 4 日深入探讨《Firefight》,然后 12 月 5 日更新将在跃迁空间发布!

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