在今天的 GTC 2024 主题演讲中,NVIDIA 首席执行官黄仁勋展示了一个名为 Covert Protocol 的新 AI NPC 演示。 与 CES 2024 上展示的基于 Convai 技术的 Kairos 演示不同,该演示由 Inworld AI(另一个面向游戏开发的主要 AI NPC 平台)提供支持。 你可能还记得,Inworld AI 最初是在《骑马与砍杀 II:领主》、《上古卷轴 V:天际》和《侠盗猎车手 V》等游戏中通过“Bloc”模型添加的,尽管 Rockstar 很快就调侃了这一点,但其结果却令人沮丧。创作者.内容. 。
去年 11 月,微软宣布与 Inworld AI 合作开发跨平台工具包,其中包括 AI 设计副驾驶和角色运行时引擎。 现在,Inworld 的技术已与 NVIDIA ACE Gaming(去年在 Computex 上推出的 Avatar Cloud Engine 平台)集成。
NVIDIA ACE 旨在提供完整的“数字人类管道”。 这一切都始于 Riva,它使用可定制的 Nemotron 大语言模型 (LLM) 实现自动语音识别 (ASR) 和文本转语音 (TTS)。 在这里,开发者可以创建适合开发者游戏世界的特定背景故事和角色。 他们还可以使用 NeMo Guardrails 通过 NPC 的可编程规则更好地根据场景环境定制玩家交互。 最后,Audio2Face 仅通过音频源即可自动为游戏角色创建富有表现力的面部动画。
在Inworld的最后,开发者可以调整每个NPC的各种参数:个性、知识、感知、目标、场景、安全、长期记忆和关系。 Inworld AI 首席执行官 Kellan Gibbs 也表示:
NVIDIA ACE 微服务和 Inworld 引擎的结合使开发人员能够创建能够驱动动态叙事的数字角色,为玩家的解码、推理和游戏方式开辟了新的可能性。
有趣的是,NVIDIA 的“数字人类平台合作伙伴”打算将 ACE 推向市场,既为游戏开发商,也为企业提供客户服务。 以下是 GTC 2024 的当前共享列表:
平台合作伙伴 | 主要焦点 | 发动机支撑 | 招聘 | 冰科技 |
顶级健康科技 | 客户服务 | 不是真的 | 管理服务 | Riva ASR Audio2Face |
康菲 | NPC游戏 | 孤独、不真实 | 托管服务API | Riva ASR Audio2Face |
数据怪物 | 客户服务 | 不是真的 | 管理服务 | Riva ASR Audio2Face |
在世界上 | NPC游戏 | 孤独、不真实 | 托管服务API | Riva ASR Audio2Face |
量化 | 客户服务 | 不是真的 | 管理服务 | Riva ASR Audio2Face |
乌内克 | 客户服务 | 不是真的 | 托管服务 API | 音频2Face |
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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