自从《Elden Ring》的《树之影》发售以来,很多玩家都抱怨说,即使是 FromSoft 的游戏,这也很难,而且无论他们的角色曾经多么强大,感觉就像是从零开始射击 2- 3…敌人。 。
现在,也许令人惊讶的是,FromSoft 已经做到了这一点 新补丁发布 这会给玩家带来斯卡杜树祝福,这将使游戏变得更加容易。 以下是补丁说明:
- 最大祝福增益的前半部分增加了攻击和伤害增益,后半部分现在会更加渐进。
- 略微提高了最终级别的祝福改进所带来的攻击和伤害比率。
第一个是关键,因为第二个想要完全获得最大祝福是非常困难的,因为你需要找到地图上的每个部分,这是一个过程 著名的 它改变。 您几乎已经到达 Scadutree 14 中的最终故事 Boss,而且您可以更早地到达它。 这意味着即使是大部分资料片现在对玩家来说也可能变得更容易,尽管我们不知道确切的百分比。
FromSoft 为什么要这样做? 尽管我们知道它在 Steam 上的评价“褒贬不一”,通常会提到难度,但我的猜测是它是基于数据的。
FromSoft 想要一款能够畅销并且人们会玩的扩展包。 我想他们可能有一些数据显示相当多的玩家提前退出,或者遇到了他们无法击败的某个老板并就此停止。
尽管新的难度曲线确实击中了要害 几乎不 你依靠 Scadutree 碎片在暗影王国中增强力量,我认为大多数玩家没有得到这样的信息:你需要不遗余力地探索并找到更多这些碎片来应对更困难的内容。 但现在,即使你拥有的比以前需要的少,你也会变得更强大。
我的意思是这是他们的游戏,他们可以做任何他们想做的事,但我看到这一点有点惊讶。 我不会嫉妒任何人这款游戏极其困难,事实确实如此,但我真的认为主要问题是人们期望他们的旧角色在这个扩展中仍然强大,然后不知道制作它们的基本方法从这里开始更强,基于 Scadutree 系统,这可能是 70%。
一个橙子 我 我倒要看看? 游戏中几乎每一次召唤都会得到巨大的提升。 尤其是后半部分,每个召唤似乎都能很快地对抗任何相当强大的 Boss,除了模仿之泪,它似乎拥有 3 倍生命值并对任何人造成 3 倍伤害。 是的,甚至还有一把黑色的蒂奇刀。 但这里没有任何内容,我认为这些更改仅适用于 Scadutree 部分。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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