周一苹果公司的 WWDC 演示中包含了如此多的内容,以至于很难相信还有很大一部分内容有待揭示。 然而,作为其开发者演示的一部分,Apple 悄悄宣布了 Mac 上 PC 游戏的重大新闻——一项类似于 SteamOS 的 Windows 兼容性计划,但适用于数百万台 Apple Silicon Mac,而不是 Steam Deck。
“将游戏带到 Mac三个以上的视频覆盖A 游戏控制器指南, A 游戏传输工具包 (仅限 Apple 开发人员)和制作游戏的适配器 阴影 使用 Apple 的硬件加速 API。 Apple 声称,使用基于 Apple-Silicon 的 Mac,你拥有“提供令人惊叹的游戏体验所需的一切”,并且它的工具套件提供了“一个模拟环境来运行现有的、未经修改的 Windows 游戏”。
Apple 的技术项目经理 Aiswariya Sreenivassan 在视频的介绍中说:“了解游戏的外观、声音和游戏玩法不需要几个月的时间。” “你马上就会看到游戏的潜力。”
Apple 游戏移植工具包的核心是 CodeWeavers CrossOver 开源代码. CodeWeavers 在他们的网站上写道: 公司很“高” 苹果“认识到 Wine 是在 MacOS 上运行 Windows 游戏的绝佳解决方案”。 CodeWeavers 尚未与 Apple 合作开发此工具,但我们很乐意与任何愿意与该公司合作的游戏开发者合作。 PortJump 团队 改进从 Windows 到 Mac 的本地化。
对于 CodeWeavers 来说,这可能是最好的情况,因为就在上周,该公司在今年夏天的 CrossOver Mac 版本 23 中宣布了 DirectX-to-Metal 和 Windows-to-Mac 转换工具。 代码编织者 关于其 API 野心的自己的帖子 注意得到 暗黑破坏神II复活 在 Apple M2 芯片上运行需要修复“许多错误”,他预计其他 Win-to-Mac 游戏也会出现这种情况。 Apple 对 CrossOver 代码的实现在处理和翻译方面有何不同还有待观察。
Apple 的演示展示了一款相对较新的近期游戏, 平均的, 从 Windows 转移到 Mac Metal。 对 Windows DirectX 12 的 API 调用被转换为 Metal,输入、音频、网络、文件和其他系统调用被转移到它们的 macOS 对应项。 喜欢 被 The Verge 发现修理工 reddit 已经 加载 赛博朋克 2077 电影 和 暗黑破坏神IV 在 Apple 设备上,Apple 工具包到达后数小时。 您可以看到让 Windows 游戏在您的 Mac 上运行的速度有多快——而且您可以看到它冰冷的速度。
Apple 芯片可以做一些令人惊奇的事情,但与执行游戏相关工作的最新英特尔和 AMD 芯片相比,它们的能效高于性能。 正如我们对搭载 M2-Pro 的 Mac Mini 的评测中所详述的那样,无论是在无风扇笔记本电脑还是高端台式机中,M 系列芯片都针对效率而非峰值性能进行了优化。 仅次于类似的 x86 芯片,它的性能“不错”。 虽然很难对所有变量和架构进行直接比较,但您可以将 Apple 的图形性能与现代 Ryzen 集成 GPU 进行比较,至少对于基础 M1 和 M2 芯片而言。 Apple Pro、Max 和 Ultra 芯片会更快,但它们只用于非常昂贵的 Mac。
即使这对于寻找东西的游戏玩家来说也是一个很大的福音 –任何事物-就像他们 Mac 上的活跃游戏系统一样。 Valve 的 Steam Deck 是 Linux 兼容性的奇迹,即使大多数较新的游戏必须以较低的分辨率、帧速率和图形设置运行。 许多 Deck 粉丝非常愿意在光线追踪和 Ultra 设置之间进行交易,以便随时随地玩游戏。 Apple 的工具包和 CodeWeavers 自己的工作表明 Mac 用户可能很快就会沉迷于这种权衡。
Apple 的清单图片
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