23 11 月, 2024

Eddiba Sports

从亚洲的Eddiba获取最新的亚洲新闻:重大新闻,专题报道,分析和特别报道以及来自亚洲大陆的音频和视频。

Bethesda 的 Todd Howard 确认了 Starfield 在 Xbox Series X 和 S 上的性能和帧率。

Bethesda 的 Todd Howard 确认了 Starfield 在 Xbox Series X 和 S 上的性能和帧率。

Bethesda 的 Todd Howard 证实,Starfield 在 Xbox Series X 和 S 上以每秒 30 帧的速度运行。

霍华德在 Xbox 和 Starfield 节目之前接受 IGN 采访时表示,Starfield 在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率运行,在 Xbox Series S 上以 1440p 分辨率运行,但他在主机上将 Starfield 锁定为 30fps 以确保“一致”的性能。

霍华德说:“考虑到我们之前的比赛,我认为这不会让人感到意外。” “总是这些巨大的、开放的世界、完整的动态、任何事情都可能发生的超细节。我们真的很想这样做。X 上是 4K。S 上是 1440。我们将它锁定在 30,因为我们想要那种保真度,我们想要所有这些东西。我们不想牺牲任何一个。

“幸运的是,我们让它运行得很好。它经常在此基础上运行。有时它是 60。但在控制台上,我们将其关闭,因为我们喜欢一致性,你甚至不会考虑它。”

“而且我们永远不想牺牲那种让我们的游戏感觉非常特别的体验。所以感觉很棒。即使在激烈的战斗中,我们也对这种感觉感到非常满意。我们需要那种高度,因为在我们的游戏中,任何真正可以发生。”

对 Starfield 性能的明显确认是在游戏 9 月 6 日发布日期前三个月。 微软因展示其之前的独家游戏 Redfall 而受到抨击,该游戏在发布前以 60fps 的速度运行,然后在游戏首次亮相前不到一个月,宣布 Arkane 合作吸血鬼射击游戏 Redfall 将以 30fps 的速度在 Xbox Series X 上解锁。和 S,具有 60fps 性能模式,稍后将进行修补。

在控制台上,我们将其锁定是因为我们喜欢一致性,而您甚至都不会考虑它


随后 Xbox 负责人菲尔斯宾塞亲自为 Arkane 的 Redfall 的失败道歉,该游戏在发布时受到广泛批评。 斯宾塞在接受梅的采访时说 有点好玩的游戏 微软将在 Redfall 发布后重新考虑其开发流程,并承认当误导性游戏发布时,微软知道 Redfall 将在发布时以 30fps 的速度在控制台上运行。

当然,Starfield 和 Redfall 是两款不同的游戏,如果 Starfield 以锁定的 30fps 性能在主机上发布,那将是 Bethesda Game Studios 在发布时发布的最流畅、最稳定的游戏。

如果您错过了,这里是我们的 Xbox 节目综述,这是 Starfield Direct 期间展示的所有内容。 查看 2023 年夏季游戏时间表,了解即将发生的事情。

Wesley 是 IGN 的英国新闻编辑。 你可以在 Twitter @wyp100 上找到他。 将新闻提示发送至 [email protected]

READ  谷歌 Pixel 6 和 6 Pro 的振动在 3 月更新后发生了变化