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Bungie 想听听你想看到《命运 2》有哪些巨大的改变,这是我的

Bungie 想听听你想看到《命运 2》有哪些巨大的改变,这是我的

在过去的一年中,Bungie 和《命运 2》经历了一些艰难时期,Bungie 现在已经打开了闸门,现在正在核对玩家多年来(如果不是整整十年)一直要求的东西清单。该系列。

人群模式? 完成的。 带回经典的外星人任务? 这里。 跨账户的权力增益? 是的。 好友会自动开启一起玩吗? 在。 您想恢复游戏中所有旧武器吗? 检查。 天哪,更喜欢阴影吗? 他们明白了。

现在,社区领袖 Cozmo 正在询问玩家他们还想要什么,Bungie 现在转向了精灵愿望实现模式,因为高管们现在似乎愿意倾听玩家和开发者转述这些担忧,其中许多担忧以前被忽视。

那么,清单上的下一个应该是什么? 我的意思是他们最近做了很多,但是:

无限转换 – 是时候摆脱行业中最荒谬的转会系统了,限制每个赛季获得的转会,并为每套盾牌支付 10 美元来转让其余的。 就是不行。 停止。 这让我想起他们以前出售一次性着色器然后就忘记了。 只要这样做,当你找到盾牌时就可以移动它。 停止这个荒谬的系统只是为了从石头中提取更多的钱。

世界掉落护盾 – 我已经厌倦了此时获得世界盔甲,但情况可能并非如此 喜欢 蓝调很流行,也很烦人,但它也可能就是蓝调,因为它对许多玩家来说并不是 100% 有用。 我知道仍在升级的玩家可能需要它,但同样,一旦你最大限度地阻止蓝色掉落,你也应该阻止全局护盾掉落。 不要减少掉落,用武器代替。

盔甲/武器遭遇箱 -这可能是地下城或突袭中的事情,具体取决于线圈的处理方式。 允许玩家在从遭遇战中获得盔甲或获得武器之间选择奖励,从而使耕作减少这些活动的麻烦,因为它们是两个完全独立的过程。

平系统 – 另一个非常常见的请求是,当您希望其他玩家在没有麦克风的情况下做某事时,它比只是含糊地说出有用约 50 倍。 无论如何,表情应该在一个轮子中,而不是占据整个方向键。

夺回失落的行星 – Bungie 正在做一些出色的工作,将许多东西带出保险库,例如那些异国情调的任务,但现在是时候开始恢复游戏中以前被删除的旧区域了,最好将它们的命中拉出来。 如果我们要纠正旧的错误,这就是其中之一。 我不知道询问每个战役任务和突袭是否可行,但区域本身呢? 是的。 具体来说,就知识而言,击败见证者之后,就有意义了。

荣誉厅 – 也许不是确切的地方(但肯定为什么不),但我们需要一个测试武器的地方,而不是在制造室测试那些小浮标。 我们错过了《利维坦》中的很多东西,但这非常重要。

更多面部选择 -如果你现在打算让玩家重塑他们的面孔和性别,看在上帝的份上,请在那里添加更多选项。 其中许多与整整十年前相比没有变化,几乎所有都是从《命运 1》移植过来的。如果现在可以重新排列脸部,那么是时候进行更新了(是的,现在也是胡须的时候了)。

新的机动地图 -我会死在这座山上。 操控还是很有趣的。 这是它有史以来最好的状态。 她也是池塘底的死尸。 需要 任何 分配给它的资源量必须允许它作为一种可行的仪式活动而存在,而不是随着时间的推移积极删除地图而受到阻碍的活动。 返回一张已删除的地图是不够的(现在还会发生这种情况吗?)。

新的地图/模式/战利品可供攻击 – 我之前已经谈到过这一点,但这次攻击显然取得了巨大的成功,随着时间的推移,它肯定值得更多的投资。 从长远来看,Bungie 不应该像对待 Dares 那样仅仅因为它是免费的而忽视它。 你需要良好的自由活动!

我尽量避免“展示每一项内容”或“创建一堆鸟类赛跑课程”之类的残酷内容,但这就是我得到的。 告诉 Cosmo 你拥有它。

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