23 11 月, 2024

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Digital Foundry 从分析 GTA 三部曲开始,将 Switch 上的 GTA 3 描述为“一团糟”

Digital Foundry 从分析 GTA 三部曲开始,将 Switch 上的 GTA 3 描述为“一团糟”

公平地说 侠盗猎车手:三部曲 – 终极版 – 从这里开始只有“GTA 三部曲” – 有点粘贴在网上。 尽管 Rockstar 是一家异常富有且成功的游戏公司,但三款热门 GTA 游戏的 mod 版本因其美术风格和性能而受到批评,也因其看似草率的代码而被选中——PC 版目前因各种原因无法使用, One 的目标是删除原本完全不存在的恶意内容文件。

这是一团糟,不幸的是,从 Switch 的角度来看也没什么不同。 我们批评了 GTA 三部曲评论中的切换端口他将其描述为“令人震惊的粗剪”。 不过,有些人觉得有一堆,或许有些夸张是可以理解的——真的有那么糟糕吗?

好吧,来自 Digital Foundry 的技术分析就在那里(在页面顶部),它最初是从侠盗猎车手 3 开始的,这是最古老的重制游戏和游戏,最初在 PS2 上推出,并取得了压倒性的成功。 这是一个很长的视频,前 16 分钟左右的时间侧重于转换器的技术和技术方面。 性能部分如下,你需要绕过 24 分钟 在开关部分。

毕竟,这是一个非常丑陋的渲染,因为 DF 受到分辨率、视觉质量甚至性能的影响,以至于无法达到 30fps。 另一方面,虚幻引擎开放世界游戏通常是 Switch 上的问题,但正如视频所暗示的端口 巫师 3垂死的光 他设定了高标准,这个 GTA 三部曲版本失败得如此之好。

通常,该消息是一个沉重的嘘声,其中使用了一些非常批评切换工作的语言。

更新可能会有改进,但这是一个有问题的版本,对 Switch 来说尤其困难。 让我们知道您的想法,当然,如果您选择为 Switch 购买它,请分享您对端口质量的看法。

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