埃尔登环 她有 Metacritic 96 分这使它成为有史以来评分最高的游戏之一。 可以说,他不仅做对了很多事情,而且他几乎抓住了他计划做的所有事情。 然而,就像FromSoftware之前的作品一样—— 邪灵和 血源性和 只狼 – 有很多关于他的 埃尔登环 这会排斥许多立即给它机会的人。 最著名的是,难度吓坏了许多潜在的玩家。 同时,也有人批评 埃尔登环 和FromSoftware 游戏一般,看看它是多么简单。 任何时候都没有拳头,这与许多现代游戏完全相反,尤其是许多开放世界游戏。 对一些人来说,这是一个关闭,但对许多人来说,这是吸引力的重要组成部分。
尽管如此,游戏非常受欢迎的 Reddit 页面上的一些人认为 FromSoftware 太过分了,因为它的简单性和缺乏有关游戏用户界面和 HUD 的可用信息。 为此,目前有超过 25,000 票的帖子抱怨缺乏有关各种代码的游戏内信息。
Reddit 上的帖子写道:“我完全赞成极简主义之类的,但如果能在游戏中找到一种方式来找出这一切意味着什么,那就太好了。”
“这些天这让我对游戏着迷,”回复中表示同意。 “没有像以前那样的手册了。现在我们剩下的游戏会在你不理解的情况下向你扔东西。我真的不必离开我的游戏并浏览互联网来了解游戏中的机制或利基是什么。他们在游戏中给了我一个基本的词汇表/脚本。”
如你所知,游戏的用户界面和用户体验受到了很多批评,但过去玩过FromSoftware游戏的人都会知道这是工作室的MO,并且与 埃尔登环 由于它是迄今为止最受欢迎和最受好评的团队郊游,很难想象批评会导致根本性的变化 埃尔登环 或者来自日本工作室的未来项目。 当然,虽然有很多人同意上面的 Reddit 帖子,但也有很多人——如果不是更多的话——不同意,这样的游戏根本不会给你简单的信息。
埃尔登环 适用于 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S 和 Xbox Series X。有关 FromSoftware 最新游戏的更多报道,请单击 这里.
如果 FromSoftware 以前的游戏被认为是单人成功, 埃尔登环 它看起来像开发者的“Greatest Hits”组,正如它在开头所说的那样 我们的评论 从游戏中。 “它是 FromSoftware 在其艰苦的游戏中所拥有的每一个聪明想法的高潮,同时仍在寻找方法来建立工作室多年来建立的阴暗体验。半开玩笑表明它是。”黑暗之魂4它并不远,但它也设法变得更远了。”
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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