口袋妖怪 它总是有两个不同的版本,但在 1996 年在 Game Boy 上发布原始游戏之前,Game Freak 有其他计划。
在旧日本采访的新译本中(通过 YouTube 频道 你知道游戏吗),它揭示了 Game Freak 如何想要 65,535 个不同版本的第一代神奇宝贝游戏。
这个想法已与教练 ID 系统相关联——球员将被分配一个介于 1 和 65,535 之间的数字。 根据生成的数字,他们自己的体验会略有不同——确定每个游戏中出现了哪些口袋妖怪,某些位置的形状等等。
这最终在任天堂的宫本茂拜访 Game Freak 时被取消,宫本茂告诉公司创始人田尻聪这个想法可能让玩家难以理解,并建议使用不同的调色板(来自 VGC):
“我和 Miyamoto 讨论了我们如何让玩家在购买时了解每个墨盒都是不同的,他告诉我这个系统听起来很有趣,但有点难以理解。他说如果玩家不能仅仅通过看着就不行了,要是玩具的颜色或者外观不一样就好了。”
这就是方式 口袋妖怪红色和蓝色e (或日本的红色和绿色)。 最终发布了另一个版本- 黄色口袋妖怪皮卡丘锦标赛。
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“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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