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Midnight Editions 的生与死 – Destructoid

Midnight Editions 的生与死 – Destructoid

他们改变的时代

那是 2009 年,我第一次在半夜去发布游戏。 声名狼藉 这是下一个大型 PS3 独占游戏,我非常兴奋。 我在高中的最后几周,在英国的考试季中。 我把游戏带回家,打开包装,通宵玩到早上 7 点左右。 第二天我参加了考试,但我没有在意。 我只需要玩那个游戏。

快进到 2023 年,我无法告诉你我应该参加什么考试。 我不能告诉你我是成功了还是失败了,这并不重要。 午夜发射的周年纪念排队 声名狼藉 通宵演奏将永远伴随着我。 在接下来的几周里,当我本应该为其他考试而学习时,我反而会玩 声名狼藉. 那个玩耍的夏天 声名狼藉 这是我最美好的游戏回忆之一。

在接下来的几年里,我去 Midnight 发布了几乎所有的东西。 现代战争2Nintendo 3DS、PlayStation Vita 和无数其他游戏。 尽管这些年来多次在国家之间移动,但我仍然准备了很多这样的体育比赛。

这些版本中的每一个都是我游戏架上的记忆。

交叉图像 PlayStation 博客

曾经有一段时间,中型视频游戏在半夜推出是理所当然的。 我错过了一些有史以来最大的发布活动,例如 光晕3,但我去过的那些都铭刻在我的脑海中。

我不知道午夜发射何时停止。 如果我没记错的话,这可能是我参加的最后一个帖子 口袋妖怪 X 和 Y。 然后我搬到了韩国几年,当我回来的时候,午夜发射就像根本不存在一样。

发生了什么?

我敢肯定,最近半夜没有游戏发布与数字游戏的兴起有关。 根据游戏和平台的不同,数字销售可以大大超过实体销售。 令人惊讶的是,即使是剑圣也有这样的绰号 战神:诸神黄昏埃尔登戒指 别再大张旗鼓了。 不管数字与否,这些游戏都卖出了大量的实体副本。

我觉得我们作为一个社会已经集体失去了一些东西。 在同一场比赛中,您当地玩具店外等待的激动人心的气氛以及您周围所有人的兴奋都得到了提升。 否则,我们似乎错过了主要版本的社交方面。

任何粉丝群中的任何人都很少能感受到这种集体感觉。 您可以置身于一个被与您爱好相同的人所包围的地方。 感觉类似于去听音乐会或现场表演。 在那些墙外,很少有人关心她或她 得到 你喜欢的东西。 但在这个舞台上,每个人都在一起,为他们的激情而快乐。

当我写这篇文章时, 死岛2 它目前正在我的 PS5 上安装。 今天早上我在发布当天出去购买了这款游戏,并且很可能会在当天剩下的时间里玩它。 我对这个游戏很兴奋 他有 毕竟,它已经酝酿了将近十年。 但我还是忍不住想起那些年过去了,即使是像这样的游戏 死岛2 他可能有一个性感的午夜释放。

我仍然保持在发布日外出的习惯,一开门就去商店购买最新的游戏。 但它根本不一样。

海滩上的死岛2僵尸
图片来自深银

帮助我任天堂你是我唯一的希望

我可能是少数仍然会实际购买每款游戏的人,然后是少数会排队等待午夜发布的人,但我希望我们将来能再次看到它。 我想体验发布的巨大炒作 王国的眼泪 或者 最终幻想 16 今年。

我认为这不会发生。 我想我对在半夜再次发布的唯一希望就是控制台。 由于 COVID 和库存问题,Xbox Series X 和 PlayStation 5 的发布相对平静。 那么也许游戏机的午夜发布还没有结束?

由于下一个主要游戏机版本很可能是 Nintendo Switch 的继任者,我们可能会看到午夜发布回归。 毕竟,Nintendo Switch 是有史以来最畅销的游戏机之一。 如果任天堂的后续设备不能在午夜发布,我想我最终将不得不接受午夜发布已死并被埋葬的事实。

马特库克

Matt Cook 是一位经验丰富的电子游戏作家。 当他不写游戏的时候,人们会发现他在玩从 NES 到 PS5 的所有游戏,还会摆弄旧游戏机。 可以在 Twitter @360cookie 上找到他。

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