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“OLED 模式”对 Nintendo Switch 的未来意味着什么

“OLED 模式”对 Nintendo Switch 的未来意味着什么

我的 4K “Switch Pro”升级在哪里?

关于最令人惊讶的事情 新的 Switch ‘OLED 原型’已经公布 它可能只是它所缺少的。 它缺少一种新的芯片组,可以将处理能力提高到现有 Switch 硬件上的可用能力之上。

缺乏内部改进令人惊讶,主要是因为 数字报告 正如彭博社最近在 3 月份所说的那样,它承诺下一个转换器将支持升级到“与电视配对时的 4K 图形”。 彭博社的记者在谈到这种任天堂内部报道时往往是可靠的,包括 2019 年初的报告预测了“低价”Nintendo Switch Lite 设备 几个月前宣布。 彭博社还获得了有关 OLED 型号的其他细节,包括保留 Switch 原始 720p 分辨率的 7 英寸 OLED 显示屏以及开始制造的一般时间。

彭博记者之前可能已经深入了解这些细节,并假设 4K 支持从未存在过。 更有可能的是,在彭博消息人士首次泄露信息后,任天堂刚刚改变了提高处理能力的计划。

这个理论与 全球半导体短缺 最近几个月,这一直困扰着全球供应链。 这是同样的不足 索尼微软 他们已经承认有可能在年底之前限制下一代游戏机的供应,这表明任天堂可能无法幸免。

随着近几个月这种短缺的规模变得越来越明显,任天堂可能面临两种选择。 这家行业巨头可能会推迟其 Switch Pro 计划,直到以可承受的成本提供更强大系统所需的芯片(这可能意味着重返 2022 年发布)。 或者它可以缩减其计划,利用现成的 OLED 屏幕,并推出更有限的重新设计,以便在 2021 年假期前保持相同的基本内部硬件架构。

我无法在这里了解任天堂的决策过程,因此实际考虑可能看起来大不相同。 但这种不断变化的情况将为为什么在这种情况下对“Switch Pro”的预期和早期报道与现实不符的原因提供合理的解释。

变压器真的需要升压吗?

即使 Switch 于 2017 年推出,与它的游戏机竞争相比,它仍处于劣势。 现在这款游戏机快要迎来五周年了,其初始硬件的强大功能完全被 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 等全 4K 系统相形见绌。

不过,事情就是这样:没有真正的证据表明任天堂存在问题。

尽管电力不足,但 Switch 的销量仍然非常好,在过去的一个财年里,全球支付了近 2900 万个系统。 彭博社的望月隆史 指向 它目前有望以比任何其他家用游戏机快 1 亿台的速度销售(尽管在 Nintendo DS 等便携式系统上)。 卖得更快)

这些类型的销售数字并不表示立即存在 需要 重新设计提升能源的中代。 混合订单来自 第一方专属, 范围广泛的 独立游戏和第三方, 和 便携式外形/混合电视 即使没有竞争对手的原始硬件能力,它显然仍然受到游戏观众的欢迎。

当然,Switch 用户错过了一些需要最新最好的处理器来运行他们的世界的高质量电影。 但是一些出版商正在努力解决这些限制 视觉上 降低 港口 甚至 流媒体选项 خيارات 它在功能强大的远程服务器上运行高端游戏。

不过,即使进行了片上系统升级,与竞争对手相比,4K Switch Pro 仍可能会出现视觉上的妥协。 如今,在控制台中获得真正的 4K 性能需要大量空间用于组件和散热,正如我们在 رأينا 中看到的 相对巨大的 PS5 和 Xbox Series X. 即使在使用转换器的便携式外形尺寸的系统上接近这种性能也是很困难的,如果不是不可能的话。 即使系统严重依赖 Nvidia 从 DLSS 进行的“智能”4K 升级,也是如此, 报道指出,这可能是.

也许这种内部电源升级(也许是 Switch 的屏幕分辨率提升?)在未来几年内仍然有可能实现真正的“Switch Pro”更新。 但没有迹象表明存在任何这些特征 有必要 使 Switch 与当今的游戏市场保持联系。

交换机是先便携还是先控制台?

OLED 适配器的价值主张因您使用系统的方式而异。 与标准的 300 美元 Switch 型号相比,远离电视使用 OLED 型号的游戏玩家可以获得改进的屏幕、改进的扬声器和显着升级的“桌面”游戏支架。 另一方面,在连接到电视的同时使用 Switch 的 OLED 型号游戏玩家会获得……一个带有有线以太网端口的更好看的底座(两组玩家还可以获得更多的内部存储空间)。

这种对比有助于巩固我们从那时起的整体印象 Switch Lite 于 2019 年发布; 如今,任天堂似乎更注重将 Switch 作为便携式系统而不是基于电视的控制台。 考虑到 2018 年,任天堂表示游戏时间已为 Switch 对接并拔掉电源,这至少有点令人惊讶 所有玩家都“平等”.

这种划分可能在随后的几年里发生了变化。 或者,也许任天堂只是决定将便携体验作为将 Switch 与其更强大的游戏机竞争区分开来的主要因素。 无论哪种方式,任天堂似乎都将 Switch 视为可以选择连接到电视的便携式系统,而不是相反(尽管如此) 任天堂在 2016 年告诉 Polygon当 3DS 仍然为任天堂掌上电脑提供焦点时)。

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这是给谁的?

即使对于移动用户来说,OLED 模型对以前的 Switch 硬件所做的小改进也可能使当前的 Switch 用户难以证明花费 350 美元进行升级是合理的。 但是,如果您是这个假期第一次进入市场的数百万人中的一员,那么这些升级的 50 美元相对价格差异可能看起来并不那么荒谬。

请记住,购买第一台交换机的家庭仍然 它占全球主机销量的 80% 在刚刚结束的 3 月份的财政年度中。 这大约是任天堂在 12 个月内售出的约 2900 万台游戏机中的约 2300 万台——这些数字有助于解释任天堂可能将谁视为这种略微改进的 Switch 模型的核心受众。

无论如何,旧的 300 美元 Switch 和 200 美元 Switch Lite 现在无处可去。 并且新型号玩相同的游戏并使用已经存在的相同控制台,这意味着它不会以任何有意义的方式划分 Switch 硬件或配件的市场。 这使得 OLED 模型成为任天堂提供“高端”开关(价格有点高)的一种相对无风险的方式,而不会因为迄今为止显然运行良好的东西而烦恼。

图片列表由 任天堂