新的 Nintendo Switch OLED 型号没有 Pentile 显示器。
这对您来说可能意义不大,而且我们在审查过程中无法明确确认这一点——除了说屏幕是一个巨大的改进之外。 它的。 但自 OLED Switch 发布以来,一直有人猜测其面板可能使用 Pentile 技术,这可能会对图像质量产生重大影响。 毕竟,任天堂游戏机往往没有最好的屏幕。
Pentile 是三星的商标,指的是 OLED 显示面板中最常用的各种子像素矩阵布局。 在随意的谈话中,或者像关于 OLED 子像素布局的谈话那样非正式,Pentile 现在可以成为“非全 RGB”的基本缩写,这意味着红色、绿色和蓝色子像素在像素之间共享,而不是比每个像素的颜色全部三个本身。
如今,消费类移动设备中的几乎所有 OLED 显示器都使用某种形式的 Pentile 子像素布局。 Pentile 屏幕的好处是它们的生产成本更低,使用寿命更长。 缺点是它的功能不如具有 RGB 条纹的等效屏幕准确,这意味着您有时会看到频率和颗粒等伪像,尤其是在阅读文本等高对比度情况下。
该效果随着像素密度的增加而降低。 就我个人而言,当 OLED 1080p 屏幕开始流行时,Pentile 停止在手机上取笑我,这意味着我不喜欢 Galaxy S III 面板,但对 Galaxy S4 很好。 适配器上的 7 英寸 5 英寸 720p 屏幕很可能有问题。 任天堂并不以为其硬件确保最佳屏幕技术而闻名 – 观看 3DS,有些型号随意配备了比常规 TN LCD 面板好得多的 IPS 屏幕,在打开之前没有任何迹象表明你会得到什么盒子——所以有理由担心 Switch 型号。OLED。
好吧,事实证明没有什么可担心的。 我的个人 OLED 适配器的预订刚刚到货,所以我做的第一件事当然是拍一张微距照片。 近看画面是这样的:
这是屏幕的白色区域,因此所有子像素都点亮。 布局实际上有点不寻常,蓝色子像素列在较小的子像素旁边,交替红色和绿色,而不是排列在均匀的 RGB 线中。 Apple Watch 做了类似的事情,我不确定这种设计的优点 – 大概与每种颜色的相对效率有关。 但重要的是,正如您所看到的,每个单独的像素都由单个红色、绿色和蓝色子像素组成,或者换句话说,您正在查看具有相同分辨率的三个 RGB 屏幕颜色。
为了比较,这里是 iPhone 13 Pro:
您可以看到子像素如何排列在复杂的布局中,一条线上的蓝色和绿色交替,下一条线上的红色和绿色交替。 在这样的屏幕上,每个像素由比 LCD 和 RGB OLED 更少的子像素组成,后者为屏幕中的每个像素保留三个特定的子像素——“绿色分辨率”实际上高于其他两种颜色。 就像我之前说的那样,在具有如此清晰面板的设备上这并不是真正的问题,但是当肉眼可见像素时,图像质量可能会出现故障。
毫不奇怪,新的 Switch 配备了 RGB——十年前最初的 PS Vita 有一个 RGB 条纹 OLED 屏幕——但你永远不知道任天堂。 现在没有很多 720p OLED 屏幕这么大,或者一般的 RGB OLED 屏幕,所以这绝对是一个悬而未决的问题。
无论如何,很高兴澄清。 现在我要玩了 银河战士恐惧.
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