很少有发展比上面的音乐椅游戏更能说明项目的波动性。 画廊一: 永恒狂野, 哪一个 VGC 报告 现在由一位新的创意领袖领导。 妈妈原始,引用匿名消息来源, VGC 他说游戏被推迟了一点,现在的目标是 2024 年的发布日期。
永恒狂野 它首次公布于 2019 年 Xbox 活动 经过 很不错的预告片 除了它由 Xbox Game Studios 发行并由具有影响力的工作室 Rare 开发之外,这并没有完全说明游戏的任何内容 盗贼之海 而 完全黑暗. 永恒狂野 再次出现在 2020年七月展. 仍然漂亮。 它仍然神秘,尽管它存在 有些困惑 关于它是否会出现在 Xbox 和下一代游戏机上。 (眼下, 看起来像’不,只是下一代. ”) 10 月份,就在微软推出 Xbox Series X 和 S 的几周前, 永恒狂野 创意总监西蒙伍德拉夫 离开项目.
从那以后,这个角色一直由资深纳德格雷格迈尔斯扮演,他自 1989 年以来一直在工作室工作,从 班卓琴 至 驴国 至 盗贼之海. Rayers Louise O’Connor,执行制片人 永恒狂野,确认消息 VGC 在目前的情况下:
背后的团队 永恒狂野 继续创造真正神奇的体验,保持专注和兴奋,以创造一个以真正独特的新世界为中心的新游戏。 … Greg Miles 去年年底加入我们担任创意总监,团队从未如此强大。 自从我们向世界展示了我们的 Eternals 预告片以来,我们一直在各个方面取得进展 永恒狂野. 团队继续努力实现我们的愿景,带来大自然的神奇 永恒狂野 为世界各地的游戏玩家带来生活。
小宅 我联系了工作室代表,但他们没有立即回复。
目前还不清楚是什么鬼 永恒狂野 即使他是。 这些早期的预告片暗示了一款开放世界的动作冒险游戏——当然具有一些吸引人的视觉效果和动画音乐——但除此之外,鲜为人知的棘手细节。 对我来说 VGC从其来源来看,游戏的发展已经有一段时间了,并且缺乏超越美学的一致创意方向。 在 Mayles 设置后, ، 永恒狂野 看起来它是从头开始重新启动的。 VGC工作室消息人士称,工作室有一个 2024 年的内部目标。
G/O Media 可能获得佣金
嘿,当它出来时,至少它会在游戏通行证中。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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