1990 年代最重要的电子游戏高管之一伯尼·斯托拉 (Bernie Stollar) 去世,享年 75 岁, 游戏 报告.
Stolar 于 1980 年开始从事视频游戏业务,首先成立了一家投币式公司,然后搬到了 Atari,从开发街机游戏到后来的家用游戏机工作,再到在 Atari 臭名昭著的 Lynx 领导开发。笨重的便携式设备。
然后,他搬到了索尼,在那里他帮助创建了该公司 PlayStation 品牌的美国分部,并担任该公司的高级执行副总裁。 在索尼期间,他最大的成就是为早期的 PlayStation 游戏库安排了许多工作室和资产——形成的关系在许多情况下一直持续到 2022 年——包括 岭赛车手和 Bandicoot 崩溃 和 斯皮罗.
PlayStation 推出后,Stolar 转向竞争对手世嘉,但他并没有乱来。 像这样 游戏 记住:
“当我到达世嘉时,我立即说,‘我们必须杀死土星。 我们必须阻止土星并开始构建新技术。 这就是我所做的。 我带来了一个新团队和一个干净的房子。 大约有 300 名员工,我将公司规模缩小到 90 人以开始重建,”斯托拉尔说。
Sega Stolar 存在时,他签下了另一家名为 Visual Concepts 的长期收购工作室,该工作室将成为 2K Sports,继续出版 NBA 2K 系列到今天。
Stolar 的 90 后职业生涯以在美泰的咒语为标志(因为他推动公司将产量翻倍 芭比 视频游戏)和谷歌,在那里他担任该公司的第一位“游戏布道者”,他试图利用这个职位来支持游戏流媒体服务的想法,该公司当时失败了,然后…… .他将在十年后重访,在斯托拉尔离开很久之后,在他完全破坏它之前.
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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