《星球大战:旧共和国武士重制版》是最难以捉摸的游戏项目之一。 期待已久的重制版于 2021 年宣布,已多次更改,似乎已停止开发并再次重新启动,并且经过六年的开发仍未出现。 幸运的是,我们终于对正在发生的事情有了真实、具体的更新。 Sabre Interactive 仍在致力于此,根据首席执行官的说法,它“活得很好”。
Sabre Interactive 首席执行官 Matthew Karsh 今天在接受 IGN 采访时证实,该公司在与 Embracer Group 分离期间带走了 KOTOR,并且该游戏仍在积极开发中。
“很明显,我们正在努力解决这个问题,”他说。 “这件事已经在媒体上多次报道过。我要说的是,这款游戏仍然存在并且运行良好,我们致力于确保我们超越消费者的期望。”
卡奇没有提供更多细节,但在 Sabre 宣布离职后,Embracer 首席执行官拉尔斯·温格福斯 (Lars Wingefors) 在与投资者的电话会议中表示,《KOTOR》的翻拍可能还有很长的路要走。 这款游戏经历了很长一段悬而未决的时期,在 Aspyr 开发三年后于 2021 年宣布,由于缺乏进展而无限期暂停,并在 Sabre Interactive 再次复活。 从那时起,官方更新很少。
我们与 Karch 讨论了围绕 Sabre Interactive 最近退出 Embracer Group 的其他一些话题,该集团再次被 Karch 通过其控股公司 Beacon Interactive 收购。 该交易包括至少 38 个视频游戏项目、超过 3,000 名员工以及 Nimble Giant、Mad Head Games、Slipgate、New World Interactive 和 3D Realms 等工作室,所有工作室都带有 Sabre 品牌。
明天请访问 IGN,了解我们对 Karch 的更多采访,包括他对 Sabre 与 Embracer 的最初合并及其最近的拆分、其他一些 Sabre 游戏的状况以及 Sabre 和 Beacon Interactive 的未来的看法。
丽贝卡·瓦伦丁 (Rebecca Valentine) 是 IGN 的高级记者。 有故事提示吗? 将其发送至 [email protected]。
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