在本月晚些时候推出 Sonic Origins Plus 之前,世嘉正式揭开了多人游戏平台 Sonic Superstars 的面纱。 它将索尼克和他的朋友们带到了一个全新的神秘地点,即北极星群岛。
虽然游戏玩法主要旨在保持“经典”感觉,但环境将由不同的“前所未见”区域组成。 最近在接受 IGN 采访时,《索尼克》系列制作人饭冢隆详细阐述了这一点,并解释了玩家将如何在即将推出的横向卷轴游戏中看到像绿山或化工厂这样的不同区域。
“在 Sonic Mania 中,Green Hill Zone 发生了一些变化。在 Sonic Origins 之前,我们将 Green Hill 作为 Sonic the Hedgehog 的一部分。但我们想用 Sonic Superstars 做的是真正创造一些新东西并走出去创造这些全新的岛屿,你可以像索尼克一样探索。”……我们想带索尼克去 [the] 全新的北极星群岛,让索尼克在这个新环境中尽情驰骋。 所以我们想为 Sonic 在这个新游戏中创造全新的位置。”
所以基本上不要指望看到任何熟悉的区域,类似于我们在 Sonic Frontiers 的网络空间部分或最新的 2D Sonic 发行版中看到的经典关卡。 Iizuka 还强调了团队如何优先考虑“经典”游戏体验:
“团队做的第一件事就是非常准确地复制经典游戏玩法。所以当你玩索尼克超级巨星时,你会经历基本经典索尼克游戏的循环。
这个经典的游戏玩法会不时包含 3D 风格的动作,Iizuka 以“一种 3D 空间”中的 Boss 战为例。 并且还会展示一些额外的能力,比如艾米的锤子。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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