另一位Google高管离开了Stadia,这次是Stadia的副总裁兼Google产品负责人John Justice。 正义与菲尔·哈里森(Phil Harrison)一起是该项目的代言人,经常接受采访并向新闻界发表讲话。 司法没有更新他 领英 个人资料尚未确定,但在确定之后 信息谷歌说 9to5Google“我们可以确认John不再与Google合作,并祝他下一步工作顺利。”
最新的变化只是另一个迹象,表明Google的游戏流媒体服务无处不在。 彭博社(Bloomberg)2月份的报告显示,该服务未按Google的内部销售额估算数十万该报告发布前不久,Google 关闭 由于运营成本高昂,其游戏工作室Stadia Games and Entertainment运营不到两年。 此举导致了Stadia另一个著名人物的离开,即刺客信条的合著者Jade Raymond的离开。
阿达拉(Adalah)在媒体上取得的最后一次成功是对他的视频采访 和戒烟 在十二月。 六个月前的这次采访显示了Google的Stadia和Justice一起崩溃的速度有多快 谈论 雷蒙德(Raymond)领导的内部项目表示:“随着时间的流逝,我们将继续在公司内部做越来越多的游戏。” 两个月后,所有这些计划都将被取消。
工作人员对Stadia工作室的关闭感到震惊,就在一周前,Phil Harrison表示Stadia正在“在建立一支多元化和才华横溢的团队并创建稳定的Stadia游戏阵容方面取得了巨大进步”。 Kotaku的一份报告指出,哈里森在一周后解雇所有员工是“ Stadia领导层的清晰模式的一部分,该模式对公司开发人员是不诚实和直截了当的”。
生气的员工 该网站告诉举动,这一举动令人迷惑,正如一位前Kotaku员工所说:“如果我成立这个工作室并雇用一百多个这样的人,没人会因为它在一年左右的时间内消失就开始了,对吗?时间……我们已经放心了几年,现在我们没有这样做了。”
关闭游戏工作室后,Google似乎暗示着Stadia的策略发生了变化。 谷歌 博客文章 他说,该公司正在寻找“将Stadia打造为有助于该行业发展的长期可持续业务的途径”,这表明当前向客户销售游戏的策略并非“可持续业务”。 该帖子重点介绍了Google的“平台技术”,该技术可以帮助工作室“直接”从发行商那里发行游戏(而不是通过Stadia商店?),而Google则将其视为与寻求基于游戏的游戏解决方案的合作伙伴合作的“重要机会”。 “用于Stadia的先进技术基础架构和平台工具。
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