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Steam Deck 将拥有我们见过的最好的云保存功能

Steam Deck 标头位于云端 - 多亏了 Dynamic Cloud Sync,这是一件好事。
飞涨 / Steam Deck 标头位于云端 – 多亏了 Dynamic Cloud Sync,这是一件好事。

奥里克·劳森 | 盖蒂图片社

作为 Valve 的第一台笔记本电脑,Steam Deck 正在接近 预计2月上市然而,将第三方 PC 游戏转换为类似交换机的形式因素的后端工作已显着增加。 虽然我们希望看到 Steam 生态系统获得更新,例如 改进的 Linux 支持与您的牌组兼容的商店旗帜周一,一个出人意料的公告证实了一个没有人预料到的很酷的功能:Steam 对将文件保存到云的支持的重大变化。

动态云同步 现在在 Steam 上,它是目前使用的任何游戏平台的首创。 它似乎受到了一个特定用例的启发:通过 Steam Deck 在旅途中玩您最喜欢的 PC 游戏,然后稍后在您的家用 PC 上恢复相同的游戏。 这个概念听起来很好,但实际上它需要确保您的游戏已保存然后将保存上传到云端的后勤步骤。 通过菜单点击、保存、退出以及观看设备将文件上传到云端的想法并不一定与便携式控制台的随取随用特性兼容。

在官方 Steam 社区网站上的一份声明中,Valve 在解决这个问题时点名召回了所有 Nintendo Switch:

我们希望用户在不退出游戏的情况下经常挂起 Steam Deck,这在其他便携式游戏机中很常见。 使用 Dynamic Cloud Sync,如果他们随后选择在另一台设备(无论是 PC 还是其他 Steam 平台)上玩游戏,他们的进度将等待他们。

我不睡觉-我梦想(漂亮的归档选项)

Valve 的 Steamworks 网站上的帮助页面 它指出,在开发人员通过 Steam Auto-Cloud 或 ISteamRemoteStorage API 实施之前,该功能将无法在现有的 Steam 游戏上运行。 当任何 Steam 设备进入“睡眠”状态时,Steam 将连接到互联网并继续加载与正常退出兼容游戏时相同的保存数据。 如果玩家让 Steam Deck 进入睡眠状态,并在家用 PC 上玩相同的游戏,并且 接着 拿起沉睡的 Steam 甲板继续相同的游戏,您的甲板将收到有关新下载的保存文件的通知。 这是开发人员可以实现一个标志来加载新的保存文件、退出主菜单或任何其他逻辑步骤的地方。

换句话说,您需要仔细检查游戏的文件系统是否已由其开发人员审查和更新,然后才能假设它与 Valve 的酷炫新“随时恢复”功能一起使用。 如果此功能有效,您将永远不必手动退出要在另一台设备上继续玩的游戏。 很时尚!

如果游戏这样做 不是 支持动态云同步,从 Steam Deck 切换到标准 PC 会不太优雅。 正如 Valve 在 Steam 上告诉开发者的那样,“任何在游戏运行时暂停其套牌然后尝试在不同设备上恢复该游戏的用户将被提示首先返回桌面以关闭正在运行的进程,或者在没有最新版本的情况下继续一、保存游戏进度。”

一个大问题是 Steam Deck 将如何处理在没有 Wi-Fi 的情况下让它在公共场合睡觉。 假设有人在公共汽车上暂停了他们在游戏中的进度。 Steam Deck 会定期检查互联网连接以上传保存到 Steam 云服务的文件吗? 或者这些玩家是否必须在回家后单击甲板上的电源按钮以确保启用了动态云同步? Valve 代表没有立即回应我们在这方面的问题。

在现代游戏市场中,Xbox 正在接近这种支持水平。 其云存档功能支持玩家选择游戏玩法并在主机、PC和PC之间切换。 平台。 然而,Xbox 生态系统并未将“睡眠模式”考虑在内,并且经常假设同时在两种状态下运行游戏是最坏的情况。 在这些情况下,Xbox 将显示一个弹出窗口,询问是否应关闭当前游戏实例才能开始在另一台设备上播放,这可能会导致相关游戏的数据无法正确更新。 (目前,当游戏和帐户仍在一台计算机上运行并且有人试图在另一台计算机上使用相同的游戏和帐户时,Steam 会向您发出警告。)