更新:第一天补丁详细,包括“一千次调整”。
21 年 2 月 2 日更新: Dying Light 2 开发商 Techland 详细介绍了游戏第一天补丁中将出现的一些内容,此前他曾建议拥有早期副本的玩家推迟等待。
Techland 表示,它在过去两周内通过更新添加了超过一千个修复和改进,并且由于“在接下来的几天内”在游戏机上上线,第一天的补丁中将包含另外一千个“调整”。 与此同时,PC 版本正在“实时”更新。
“Techland 的大片被自己的野心所折服,缺乏创新,但以出色的跑酷和战斗力弥补了这一点,”马丁写道。 Eurogamer的消逝的光芒2评论,刚刚上线。
第 1 天补丁的修复:
- 修复了广播无限重生故事块
- 修复阻碍故事进展的对话
- 在用户登录的情况下,重新登录 coop 会话不会失败
- 修复了在 Bazaar 处理 Carlos 的电气部件时发生的崩溃
- 修复了暂时降低难度级别的问题 – 改进了 AI 的自适应难度
- 修复了在菜单和加载屏幕之间转换期间由背景渲染器导致的崩溃
- 增加 Wwise 整体内存限制 – 修复丢失的声音和画外音
- 解决了物体和 AI 在平面上沉入地面的问题。
- 启用 DLSS。 改进了默认的 DLSS 清晰度。
- 修复了当所有者在死亡期间发生变化时 AI 有时会冻结/变为不朽的问题
- 修复了在使用键盘或鼠标进行任何移动或操作之前游戏未检测到游戏手柄
- 增加了对潜在崩溃的保护。
- ES、CH 的更新; 德介绍。
- 添加了修复游戏无响应的缺失游戏动作。
- 修复了流光模式选项(无法正常工作)。
- 修复了打开辅助屏幕时的崩溃问题。
- 修复了在一定时间后断开合作会话的问题。
- 还有很多…
原创故事 21 年 1 月 2 日 随着《消逝的光芒 2》的早期零售副本现已上市,开发商 Techland 已要求在周五正式发布之前收到该游戏的粉丝推迟到那时再玩。
“幸存者”开发商 在 Twitter 上的一条消息中写道,“我们看到你们中的一些人在发布日期之前获得了《消逝的光芒 2》的零售副本……我们知道你们想尽快开始探索这座城市,我们再高兴不过了!”。
尽管有令人愉快的感叹号,但开发者继续要求那些拥有早期副本的人等到 2 月 4 日星期五《消逝的光芒 2》正式发布,然后再玩。 “到那个时候,”它解释说,“你还可以访问我们在其中实施的所有改进和修复 [the] 上周,并将在第 1 天补丁中引入。 这就是体验《消逝的光芒 2》的方式。”
粉丝们是否在《消逝的光芒 2》中经历了漫长的等待,因为其崎岖不平的发展历程,还有待观察 多次延误, 高调员工离职,以及众多 管理不善的报告 在 Techland – 将能够在足够长的时间内抑制他们的兴奋,以遵守开发人员的意愿,因为副本在他们手中,特别是考虑到 积极的早期词.
完整的游戏会辜负那些强烈的第一印象吗? 当《消逝的光芒 2》为 Xbox、PlayStation 和 PC 推出时,一切都将揭晓(但 不切换) 这个星期五。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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