第一回合。 打架!
征服之魂 DBWS-JP016 VS 拉真
火/冲击战士
LV4 1800/1500
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)这张卡通常·特殊的场合:可以从卡组将1只战士系以外的怪兽“征服之魂”加入手牌。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
● 1只火属性怪兽:这个回合这张卡不会被卡的效果破坏。
●1火1暗怪兽:将这张卡纵列以外的怪兽全部破坏。
DBWS-JP017 征服之魂 VS 豹
地兽战士 / 冲击
LV4 1700/1900
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合:这张卡可以从手牌特殊召唤。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
●1只地怪兽:这个回合这张卡不会被战斗破坏。
● 1 Land 1 Fire Beast:破坏此卡纵列中的所有咒语和陷阱。
DBWS-JP018 征服之魂 VS 重型博格
黑暗机器/冲击
LV7 2500/1500
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)主要阶段(快速效果):你只能以你控制的“征服之魂”机体以外的一只怪兽为目标; 将它返回手牌,如果返回,从你的手牌召唤那张卡。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
● 1个暗黑怪兽:抽1张卡。
● 1地1火兽:给予对手1500点伤害。
DBWS-JP019 征服之魂 VS Dr. 狂爱
黑暗反派/效果
LV4 1200/2000
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)这张卡是通常卡或特殊卡的场合:可以从卡组将1张名字带有「Spirit of Conquest」的魔法陷阱卡加入手牌。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
●暗黑怪兽1只:对方场上以表侧表示存在的1只怪兽的攻击力/反转光束下降500。
● 暗属性怪兽1只和地上怪兽1只:将场上1只防御力最低的怪兽以表侧表示返回手牌(平手时选择)。
DBWS-JP020 征服之魂 VS 冥王HG
火僵尸/效果
米 6 0/0
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)在对手的回合中,自己场上的主要怪兽区域的怪兽没有控制的场合,或者自己场上的主要怪兽区域的怪兽没有全部控制的场合,“征服之魂”(速效) )怪兽:这张卡可以从手卡特殊召唤。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
● 1只火属性怪兽:这张卡直到回合结束时获得3000 Dave。
●暗属性1怪兽和地属性怪兽1只:这张卡的攻击力直到回合结束时上升3000。
征服首尔 – DBWS-JP021 – VS Kaiser Varius
地龙 / 冲击
8级 3000/1500
这张卡名的第1效果和第2效果1回合只能使用1次,不能在同一个链中发动。
(1)主要阶段(快速效果):自己只能以自己场上的「征服之魂」龙以外的1只怪兽为对象; 将它返回手牌,如果返回,从你的手牌召唤那张卡。
(2)(快速效果):你可以展示你手牌中合适的怪兽来发动这些效果之一;
●1地属性怪兽:这张卡在这个回合中不受对手的主动效果影响。
● 一土一火一暗兽:再破坏一张场上的卡。
DBWS-JP022 征服者之石
黑岩 / 链接 / 冲击
0 / 链接 -1(下)
1个“征服灵魂”怪物
它们不能用作链接材料。 这张卡的名字的第二个效果1回合只能使用1次。
(1) 自己场上有「征服之魂」怪兽存在时,对方怪兽只能以攻击力最高的自己怪兽为对象(连接时选择自己的怪兽)。
(2)主要阶段(快速效果):你可以发动这些效果之一;
● 从手牌特殊召唤1只名字带有「Soul Conquering」的怪兽。
● 从GY把「征服之魂」怪兽加入手牌。
讨伐灵尘魔DBWS-JP024
快玩法术
同名卡1回合只能发动1张。
(1) 目标1,自己场上一只名字带有「灭魂」的怪兽; 改变阵型,然后你可以将对手场上表侧表示的怪兽变为里侧守备表示,直到他达到你场上不同名称的“征服灵魂”怪兽的数量为止。
DBWS-JP025 征服灵魂继续
快玩法术
同名卡1回合只能发动1张。
(1)支付500LL,以自己墓地1只名字带有「征服魂」的怪兽为对象; 将他加入您的手牌或将他特殊召唤为防御。
DBWS-JP026 灭魂三位一体爆破
普通陷阱
同名卡1回合只能发动1张。
(1)以自己场上1只名字带有「征服」的怪兽为对象; 从自己的手牌召唤至多2只对象怪兽的名字和起源属性不同的名字带有「征服之魂」的怪兽(无效化,结束阶段时也返回手牌),可以将对方的所有怪兽全部返还那个对象的卡牌和手牌的召唤兽柱。
DBWS-JP027 征服灾魂沙皇
防陷阱
同名卡1回合只能发动1张。
(1)对方发动以自己场上的卡和名字带有「征服之魂」的怪兽为对象的魔法·陷阱卡·怪兽的效果发动时:发动后,那张卡破坏,可以对对手造成伤害相当于自己场上唯一的「胜利之魂」怪兽的攻击力。
DBWS-JP028 火阵-天气
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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