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YouTube 的“Playables”可以为 YouTube 带来 Facebook 风格的休闲游戏 – Ars Technica

YouTube 的“Playables”可以为 YouTube 带来 Facebook 风格的休闲游戏 – Ars Technica

盖蒂图片社

华尔街日报 他有一份关于新的“YouTube Playables”功能的有趣报告,他说该功能目前正在测试中。 谷歌最近取消了一项与 YouTube 相邻的游戏服务 Stadia,但这些都是通过互联网逐帧流式传输的 AAA 游戏。 Playables 更多地采用了 Facebook 的方法,提供了在浏览器中运行的更休闲、更简单的游戏。 他想 法姆维尔 或者 愤怒的小鸟,但在 YouTube 上。

报告中的一个游戏示例是 反弹堆栈这款打砖块游戏有一个智能手机应用程序,但也可以在浏览器中玩。 我知道 Flash 平台已经消亡多年,但在我看来,这些仍然是“Flash 游戏”——简单、2D、令人上瘾的浏览器游戏。

为什么有人特别想在 YouTube 上玩休闲游戏? 表示 YouTube“已经成为游戏玩家的热门目的地,并与亚马逊的 Twitch 争夺直播观众。通过托管一系列在线游戏,该产品将使 YouTube 在该领域占据更大的份额。” 人们在 Twitch 上玩 Flash 游戏吗? 如果你看观看时间Twitch 的游戏追踪器,大致上你得到的是 Google 在关闭 Stadia 时选择退出的 AAA 游戏。除了赌博游戏,前 50 名中的所有游戏都是 AAA 游戏。

从客户的角度来看可能是错误的。 假设你是谷歌高管:YouTube已经是网络视频事实上的标准,这对大多数公司“不惜一切代价永远增长”的心态是一个挑战。 因为视频无法完全控制(我已经有一份 TikTok),而且只有你 我必须 每年增加您的指标 发展 YouTube 可能意味着扩展到完全不相关的领域。 这一切都是为了寻找任何可以增加人们在网站上花费的时间的方法。 这似乎比 Facebook 更像是一个竞争对手,如果人们访问你的网站是为了娱乐,为什么不给他们一些可玩的游戏来打发时间呢? 也许Facebook在添加游戏时也是这么想的。

在评论、帐户和频道上的“社区”选项卡之间,YouTube 是 Google 最接近社交网络的东西 – 曾经有个人消息传递。 按照这个逻辑,你可能会说,从原始指标的角度来看,复制 Facebook Homework 是有意义的。 报告称,这些游戏的目的是“让用户轻松玩和分享”,这听起来很像 Facebook 游戏。 想象一下,如果有一个视频广告在每场比赛之前播放,并且游戏内购买可享受 30% 的折扣,那么您就拥有了可靠的盈利策略。

谷歌公关部门并没有平息谣言,他告诉《华尔街日报》,“游戏一直是 YouTube 的焦点。我们一直在尝试新功能,但目前没有什么可宣布的。”

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