在坦率的推特帖子中,流行的视频游戏开发商 Yuji Naka 透露了他对 Square Enix 的诉讼以及他为一个雄心勃勃但… 最终很糟糕 巴兰仙境 更好的游戏。
在主题用日语写和翻译 边缘Naka写道,他被免去了制片人的职位 巴兰仙境 六个月前,他起诉了史克威尔艾尼克斯。
Naka 写道:“将游戏改进到最后是成为游戏创作者的意义,而且奇怪的是,这样做是不可能的。” “我要求我的律师尝试谈判,甚至只是对制作发表评论直到最后,但我起诉了,因为我被拒绝了。”
他说它被删除有两个原因。 第一个包括他对决定向 YouTube 用户发布一个排名的评论。 奇妙的世界而不是原曲。
“我认为游戏音乐的钢琴编曲被 YouTuber 用来宣传原创游戏是错误的,”Naka 写道。 “当我坚持发布原曲时,它引起了一个问题。”
Naka 表示,他获释的另一个原因是因为他反对 Arzest 背后的游戏工作室的工作质量。 巴兰仙境发展。
Naka 在 Twitter 上写道:“当我发表评论说我希望改进游戏,或者 Arzest 在没有修复错误的情况下提交游戏时,与 Arzest 的关系破裂了。”
巴兰仙境 这是一门音乐课程,早期引起了很多轰动。 这是史克威尔艾尼克斯和中裕二的新系列,他以在原作中的工作而闻名 刺猬索尼克 游戏,它将是它的导演。 然而,上线后,游戏的古怪光彩褪去,显露出来 浅玩 满的 可能有害的错误.
在游戏开发中,游戏的大部分内容通常在发布日期之前就已经到位,任何更改都可能导致代价高昂的延迟。 在他的帖子中,Naka 表达了他对被排除在项目之外的失望,因为这违背了他直到最后一刻才对游戏进行补丁和改进的理念——这在过去对他很有帮助。 Naka,最初的程序员 刺猬索尼克他分享说,他达成了现在普遍的协议,即只要在游戏被送交最终批准前两周只有一集,索尼克就不会死。
Naka说他无法继续在比赛中工作是她表现不佳的部分原因。
“我认为接待和评论 巴兰仙境 众所周知,这与这种情况有很大关系。 我真的很失望,我从一开始就致力于开发的产品变成了这样,”他在推特上写道。
他还批评了他的前雇主史克威尔艾尼克斯, 奇妙的世界开发人员,Arzest。
“[They] 他们是不重视游戏或游戏玩家的公司。”
2021年,Naka离开史克威尔艾尼克斯,最近刚上映 单机开发手游. 他没有透露自己起诉史克威尔艾尼克斯的细节,并向粉丝道歉,称未来他会在社交媒体上做出更多回应。
“对于购买了我认为不完整的产品的顾客,我深表歉意 巴兰仙境,“ 他写了。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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