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华丽的原子心艺术品和苏联机器人装点这款复古 FPS

华丽的原子心艺术品和苏联机器人装点这款复古 FPS

什么时候 原子心 首次引起关注 它的第一个官方预告片 2018 年,一切都与艺术品有关。 当时不知名的开发商 Mundfish 的超现实主义、复古未来主义设计,以滚动的铁幕探戈为背景,引起了轰动:毛茸茸的、毫无特色的类人动物与原始机器人混合在一起,一个 1950 年代废墟中的乌托邦,一种比有机恐怖更抽象和胶状的类型. 这是辐射或生化奇兵美学的奢华、多彩的苏联版本,带有令人愉悦的反常旋转。 想知道更多是很自然的。

现在,发布仅五周后,这款游戏仍然严重依赖美术。 我有机会玩 原子心最近的开放时间,以及后面部分的简短预览; 它以你所见过的最大的一张桌子开始,因为玩家在一个令人惊叹的飞行城市之旅中被小心地引导着。 必须等到 40 分钟后,你才能做任何事情,只能盯着艺术团队的作品、乌托邦式的技术官僚苏联以及他们想象中的平行历史。 螺旋推进无人机飞来飞去,自动机在飞机配电廊微笑,流线型机身悬挂在宽敞得令人难以置信的办公大厅,以及阅兵式上方的巨大装饰艺术塔楼。

但这不是我们来玩的乐园。 声音 – 避开了俄罗斯口音的其他可能影响,转而支持大男子主义的美国视频游戏玩笑的世界性语言 – 将玩家确定为代号为 P-3 的特种部队特工,他被该协会的科学家 – 牧师召集 -国王,德米特里谢切诺夫。 Sechenov 希望用他的“神经聚合物”开创一个新时代,它可以让知识真正地注入血液,并将所有人类意识连接到最终的共产主义神经网络中。 但表面上有一个必须解决的问题:机器人的起义使一个卓越的研究机构陷入混乱。

照片:Mundfish/焦点娱乐

在我们进一步讨论之前,让我们来处理一下房间里的大象:Mundfish 成立于莫斯科,但由于乌克兰入侵威胁对俄罗斯公司的制裁,去年某个时候将其总部迁至塞浦路斯。 开发者网站 他热衷于将其呈现为一项国际行动,声称(合理但无法证实)有乌克兰团队成员。 我获得了一家法国出版公司 Focus Entertainment 的支持 原子心.

一年来,蒙德维什没有就这场战争发表任何公开声明,无论是赞成还是反对。 在这篇文章发表前不久,开发者发表了这个非常不明确的评论 在推特上:“我们想向您保证,Mundfish 是一家开发者和工作室,拥有一支专注于创新游戏的全球团队,毫无疑问,它是一个反对暴力侵害他人的和平组织。我们不对政治或宗教发表评论。” 一些游戏玩家的恐惧不太可能得到缓解。

无论创造它的人的国籍或政治立场如何,没有人会否认它 原子心 是一款具有浓厚俄罗斯文化色彩的游戏,无论是在设定上还是在吸收了 90 年代末/2000 年代初硬核 PC 游戏的某种风味的方式上:图形精致、残酷、有条不紊且世界观愤世嫉俗。 它对苏联肖像画的华而不实的使用,以及所有伴随的俄罗斯例外主义和帝国主义的回响,并不是独一无二的——许多美国和欧洲的工作室都做过同样的事情,而且没有 Mundfish 给材料带来的特质或想象力。 但是到了2023年情况就不一样了,对于一些人来说,会难以承受,难以支撑。

分析到什么程度 原子心 检查照片的政治层面将不得不等待审查。 但色调 生化奇兵 生化奇兵无限旁边 半条命2, 在这个游戏中显得如此之高,以至于她似乎不太可能永远不会检查它。 Secherov 是一个现成的 Andrew Ryan 角色,而研究设施将游戏中乐观的苏联梦想呈现为世界末日的残骸,几乎完全被人类遗弃。

一个黑暗的高天花板设施,天花板上的红色螺旋灯照亮了圆柱形盒子的架子,长长的卷须高高地悬挂着人物形象

照片:Mundfish/焦点娱乐

取而代之的是,至少在早期阶段,我们的突击队英雄与杀手机器人和草绳机器对峙,同时与他与神经相连的手套的无形声音聊天。 手套可以进行一些心灵感应和环境扫描,以及与赋予 P-3 有限超能力(例如电击爆炸)的神经聚合物相互作用。 但你也需要处理身体暴力,使用来自各种老派的可修改和可定制的武器:首先是大锤和霰弹枪,然后是突击步枪和电动手枪。

原子心 不要害怕太难。 在游戏的漫长介绍之后,第一次残酷的战斗遭遇令人震惊。 弹药稀缺,混战确实无法避免,甚至您遇到的主要 Android 敌人(看起来像生机勃勃的碰撞测试假人)也是致命威胁。 有一些隐身机会,但这不是身临其境的 Arkane 式模拟; 更多的是咬牙切齿,扭曲和残酷地摇摆游戏系统,直到您获得更好的分数。 从逻辑上讲,Mundfish 不会用敌人压倒玩家,而是涉及长时间的探索、解谜和制作资源收集。 它可以花在升级站上,这是一种痴迷于性、自我意识的储物柜,在令人印象深刻的双重热情的洪流中与 P-3 交谈,这是剧本最明显的元素。

机器人接近一个大房间,墙上挂着戏剧面具,天花板上挂着芭蕾舞演员的形象。 在前景中,第一人称视角显示一只手拿着重型武器

照片:Mundfish/焦点娱乐

在游戏的开放时间里,你会花很多时间呆在幽闭恐怖的地下走廊、实验室和办公室,这些地方偶尔会被横冲直撞的巨型机器人钻虫刺穿。 在我的预览中,我被带到了一个可以驾车探索的有限开放世界区域,其中主要包括游荡的敌人和通往更多地下建筑群的入口。 体育竞技场作为 Boss 战的舞台,球形触手机器人让人联想到 Omnidroid 1000 超人总动员,他们的疯狂攻击模式被他们刚刚暴露弱点并保持静止的时期所打断。

原子心 这是一种倒退,这不是坏事; 具有惊人艺术指导的绊脚石街机射击游戏曾经无处不在,但它们不再存在,它们自己的自虐乐趣品牌也不再存在。 它可能在 Game Pass 中同样有效,从第一天起就被包括在内,如果观众能够适应它的俄罗斯根源 – 如果 Mundfish 能够让它成形(我在 PC 上玩的版本明显有问题)。)。

原子心 它将于 2 月 21 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上推出。

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