下一批 神话 专营权是使用ForzaTech引擎制造的,顾名思义,该引擎是Xbox受欢迎程度的基础 活力 赛车游戏。
这些细节最早是由 IGN 在Microsoft的Turn 10 Studios工作清单上,该公司是核心开发子公司Xbox Game Studios 活力 该系列自2005年首次亮相以来。
“是否希望通过两个心爱的Xbox特许权对3个AAA游戏的发展产生重大影响?” 这 开设软件工程师 在看书。 “ ForzaTech是驱动两者的引擎,工具和管道 极限竞速 和 极限竞速:地平线 系列游戏。 除了增加光线追踪等新功能以支持下一代控制台外,我们还丰富了该工具包以支持开放世界的RPG- 神话。 ”
尽管在视频游戏世界中从未听说过这种专有引擎的使用,但Capcom却在各种应用中使用了其RE引擎。 生化危机村 至 鬼魂和地精的复活想到使相对现实主义具有相同的能力真的很有趣 活力 这些游戏还负责将充满屁的幻想世界带入 神话 生活。
神话 第一次被揭露 上个夏天 重新启动了顽强的Lionhead Studios同名角色扮演系列。 Playground Games目前正在为Xbox Series X / S和PC开发该游戏,它是基于以前的经验 极限竞速:地平线 它可能在使用ForzaTech引擎的决策中发挥了作用。
没有人猜测何时 神话 它应该被发布,但是根据我们从Playground和ForzaTech所看到的 在过去当然,他们会很酷。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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