在 GDC 2021 的一次演讲中,《战争机器》开发商 The Coalition 展示了使用虚幻引擎 5 中最新工具的第一个技术演示,包括令人印象深刻的流明照明系统和引擎的默认架构 Nanite。
名为 Alpha Point 的演示并不打算代表现有游戏的任何工作,而只是工作室首次尝试在新引擎中为未来项目塑造其工作流程。 该演示很简短,与去年的初始虚幻引擎 5 演示具有相似的资产。 尽管如此,它还是瞥见了令人惊叹的灯光和令人难以置信的详细工程,这些工程成为虚幻引擎 5 渲染的主要内容。
除了 Alpha Point,联盟还在虚幻引擎 5 中发布了角色演示。 固定模型充满细节,可让您突出胡须中的个别毛发和角色盔甲上的小瑕疵。 无论哪种方式,场景都是在 Xbox Series X 上使用虚幻引擎 5 的早期版本实时渲染的。
联盟的全宽是 在线提供,也由工作室艺术总监凯特雷纳介绍。 这是对工作室使用虚幻引擎 5 的进展以及上述两个演示中使用的所有技术的深入讨论。
该联盟尚未宣布其最新项目。 《战争机器 5》的 Operation 8 即将推出,随着工作室将资源转移到未来的项目,这将是同类游戏中的最后一次正式发布。
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