Android 工程副总裁 Dave Burke 接受采访 安卓博览会期间 今天我们分享了很多有趣的花絮,特别是关于质量和性能的花絮。
在 Android 版本的背景下,考虑到我们使用手机的频率,Burke 认为质量是“第一优势”:
如果您考虑一下我们对设备的依赖程度以及我们使用它们的程度 [in] 当天,设备运行良好非常重要。 真的,真的很可靠。 最高的绩效,最高的忠诚度。
Android 团队内部承诺“通过我们在实验室和现场测量的一系列扩展指标,确保每个版本的质量都比上一个版本更高”。
我们坚持了下来。 我可以告诉你,这很难,因为你只能达到你最弱的标准。 所以你必须追求一切,但这实际上让我们把标准推得越来越高。
伯克描述了团队这样做的一种方法:
即使在内部,我们实际上也希望在 2024 年改变一些开发人员实践,而不是继续前进[ing] 我休息一年去工作[ing] 当发布很长时间时,我们会在内部将其分解,以在前进时保持分支绿色。
从我们今天的描述来看,这似乎只是一个内部变化,不会影响年度周期。
在 Android 14 中,Burke 强调表达(通用 AI 壁纸、锁屏时钟和快捷方式)和性能是重要支柱。 伯克表示,团队对性能的讨论“可能还不够”。 (老实说,谷歌应该在 5 月份的 I/O 大会上讨论这个问题。)
我们做了很多工作来减少后台应用程序的 CPU 活动,结果是 Android 14 上的冷启动次数减少了 30%。当您必须从闪存读取代码页并读取时,就会发生冷启动。在执行它们之前将它们存入内存。 30%的折扣是非常令人兴奋的,作为用户你也能感受到。
这涉及到增加缓存进程的数量,但这样做会增加 CPU 使用率,从而耗尽电池电量。 Android 14 在正确冻结进程方面做得更好。
Burke 还提到了与大显示屏相关的工作(例如瞬态任务栏)最初是 Android 14 的一部分,但随着 Google 努力在该领域更具竞争力并支持可折叠设备,已转移到 Android 13 (QPR2)。
FTC:我们使用自动联盟链接来赚取收入。 更多的。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
More Stories
Android 15/One UI 7 正在针对 Galaxy A53、A54 等进行测试
《Helldivers 2》的重大更新招致了负面评价,而且玩家数量并未增加一倍
据报道,谷歌 Pixel 9 将获得一些新的 Gemini AI 功能