弗莱 (Fry) 踏入中世纪幻想国度雅典的第一步, 福斯博因 效果完全发挥出来。
她和鸭子在一座废弃城堡的破墙下奔跑,一条巨龙追着她。 你会听到烦人的喋喋不休 一个叫袖口的同伴,这实际上是一个现代的金手镯。 然后,在煞费苦心地避开危险之后,我们可以鸟瞰壮丽的景观,其中有一座巨大的石碑拱向天空。
游戏仿佛在尖叫:这是一款日系角色扮演游戏! 这个异界! 这里可能有一些美化的动漫废话! 即使是更小的细节,比如石头地标,也让我想起了异度神剑的 Gaur 平原。 然而,尽管最初做出了承诺,但弗莱在雅典的大部分时间都没有太多奇思妙想或必要的奢侈。 Luminous Productions 和 Square Enix 的新游戏采用严肃的基调,让人很难在整个过程中坚持下去。
Luminous Productions 赋予雅典一种无处不在的忧郁。 这主要源于“腺鼠疫的氛围”。 实际上没有流行病,但有乌云笼罩着整个城市并杀死了其中的所有生物。 Facebook 它也基于逼真的图形风格,尽管在战斗中有一些充满活力的魅力,但并不是那么丰富多彩——甚至它的花朵看起来也很悲伤和无色。
然后我们再叠加弗莱的故事,也是很伤感! 她是一个孤儿,一出生就被父母遗弃。 她生活在纽约市的贫困之中,就在她终于攒够钱搬进去过上更好生活的那一天,一伙人烧毁了她的房子。 她在雅典娜身上找到了新的信心,但继续过着孤独的生活。 在她的旅程中,没有一群同伴加入她,他们在电影场景中充满了关于友谊力量的浪漫独白。
她是雅典娜世界的局外人,当她稍微敞开心扉时就会被烧毁(没有破坏任何东西)。
弗莱神奇的跑酷能力让他可以不受限制地环游世界。 然而,在其机制之外, Facebook 它缺少让玩家忍受许多其他“严肃”游戏的漫长、悲伤、有时甚至是艰难的飞行的飞行时刻。 没有愚蠢的仙人掌出现让你发笑; 没有过于自负的朋友站在你身边; 没有什么花哨的时刻可以让你休息一下,从这一切中恢复过来。 也许你得到的最接近的是一个可爱的小支线任务,在那里你喂羊,但即便如此,它最终还是有点无聊,因为你实际上没有看到 Frie 喂羊,因为黑屏上的文字只是说你喂了他们。
喜剧浮雕在大片和电子游戏中如此受欢迎是有原因的——它让观众在下一场激动人心、压力重重的表演之前休息一下。 Facebook 其详尽的叙述如此认真,以至于对话变得太笨重了——因此,烦恼就显露出来了。 糟糕的笑话和刺耳的自我叙述是许多流行的 AAA 游戏的主要内容,但在 Facebook 当他们失手时,他们似乎跌得更重,因为这不是一个会发生愚蠢事情或人们以奇怪、不可思议的方式说话的世界。 自我参照的对话感觉不像喜剧,更像是自嘲。
就个人而言,我认为 Fry 值得一玩。 她显然很享受自己的生活。 第一次使用她神奇的跑酷能力时,她说:“好吧,那太酷了!我正在呼吸一些严肃的空气!”她的生活和故事不必完全愚蠢,但所有悲伤的中世纪事物都可以使用一些倒退. 而你什么也得不到。 对我来说,它的压力足以让我失望。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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